metalixone

Τουρκία
Στο FACEIT από 2021 126 matches καταγράφηκαν 89 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 7
2.041
Peak 30 ημερών: 2.102
Rank EU
#216.665
Τουρκία #5.811 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο metalixone;

Rating 1,01 (από 105 matches) K/R 0,71 ADR 77,0 από 126 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 43 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 105 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (103 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 13 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 56 %+7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,4 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 21x 4K, 1 ace σε 103 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,9, Winrate +13 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.039
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,66). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 126 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −89 ELO
28 Matches · 29 % Winrate
Στο Dust 2 −86 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −51 ELO, Winrate 23 %
Τις Παρασκευές −70 ELO, Winrate 29 %

Ο metalixone χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −89 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 126 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % καλύτερος από 25 %
0,70 καλύτερος από 31 %
76,0 καλύτερος από 25 %
0,99 καλύτερος από 35 %
43 % από 157 duels καλύτερος από 12 %
56 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Anubis25
44 % καλύτερος από 24 %
0,70 καλύτερος από 31 %
78,8 καλύτερος από 38 %
0,99 καλύτερος από 35 %
38 % από 63 duels καλύτερος από 2 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Mirage19
58 % καλύτερος από 74 %
0,70 καλύτερος από 33 %
76,8 καλύτερος από 31 %
1,08-
52 % από 48 duels καλύτερος από 58 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno14
29 % -
0,71 -
76,7 -
0,99-
50 % από 54 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,77 -
80,7 -
1,09-
64 % από 14 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache6
83 % -
0,90 -
80,0 -
1,25-
46 % από 13 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo5
40 % -
0,60 -
69,7 -
0,85-
33 % από 24 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Ancient3
33 % -
0,71 -
75,9 -
0,92-
75 % από 16 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει metalixone

Σε 126 matches ο metalixone έχει K/R 0,71 και ADR 77,0· το rating από τα 105 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 19 matches. Σε 42 από 105 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 44 κάτω από 0,90. Σε 103 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει metalixone στο 2ο match της ημέρας (−89 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−6 ELO, Winrate 68 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 68 % winrate, −6 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,9, Winrate +13 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.039. Τελευταίες 30 μέρες: 89 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −157.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.