meso666

Τουρκία
Στο FACEIT από 2015 361 matches καταγράφηκαν 95 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο meso666;

Rating 1,00 (από 358 matches) K/R 0,73 ADR 80,6 από 361 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 358 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (288 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 39 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 20 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 13 %
4K και Aces 58x 4K, 7 aces σε 288 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 19 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +6,8, Headshots +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −8 π.μ., ELO −177

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,66). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 361 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −142 ELO
89 Matches · 48 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −26 ELO
44 Matches · 39 % Winrate
Τις Πέμπτες −90 ELO, Winrate 43 %

Ο meso666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −142 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,71 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 361 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 296
48 % καλύτερος από 34 %
0,73 καλύτερος από 41 %
79,9 καλύτερος από 43 %
1,04 καλύτερος από 47 %
56 % από 414 duels καλύτερος από 72 %
46 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Anubis89
54 % καλύτερος από 57 %
0,72 καλύτερος από 36 %
81,6 ακριβώς στον μέσο όρο
1,01 καλύτερος από 38 %
55 % από 447 duels καλύτερος από 66 %
44 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Mirage89
48 % καλύτερος από 31 %
0,72 καλύτερος από 37 %
80,3 καλύτερος από 44 %
0,96 καλύτερος από 21 %
55 % από 415 duels καλύτερος από 69 %
38 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient47
49 % καλύτερος από 36 %
0,73 καλύτερος από 37 %
80,0 καλύτερος από 36 %
1,00 καλύτερος από 33 %
59 % από 226 duels καλύτερος από 83 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Inferno28
50 % καλύτερος από 28 %
0,75 καλύτερος από 44 %
84,7 καλύτερος από 51 %
1,08 καλύτερος από 46 %
47 % από 132 duels καλύτερος από 12 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke6
33 % -
0,62 -
71,8 -
0,79-
50 % από 36 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,60 -
73,0 -
0,76-
50 % από 30 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει meso666

Σε 361 matches ο meso666 έχει K/R 0,73 και ADR 80,6· το rating από τα 358 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,9. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 54 % winrate σε 89 matches. Σε 122 από 358 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 141 κάτω από 0,90. Σε 288 matches με αναλυτικά στατιστικά: 58x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει meso666 στο Mirage (−142 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+149 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, −106 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +6,8, Headshots +11 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −8 π.μ., ELO −177. Τελευταίες 30 μέρες: 95 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +111.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.