merlep3rle

Γουινέα
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT 28 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο merlep3rle;

Rating 0,88 K/R 0,67 ADR 76,7 από 28 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 14 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 28 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 4 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 5.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (14 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 700 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 10 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 38 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 38 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 0 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 0,8 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 51 %+7 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 15 % καμία σύγκριση
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,1).

Γύροι με 2K 9,8 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 2,5 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,0−0,1 · Ø 2,1 καλύτερος από 40 %
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 14 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 78 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 48 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 4,7 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17 καμία σύγκριση
Γύροι με death 78 %+5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 9 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο merlep3rle βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 15 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 13 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,51
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,72.

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο merlep3rle και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Mirage με 11 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 3 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,60 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 24 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 28 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage11
55 % -
0,70 -
77,3 -
0,93-
55 % από 67 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Dust 25
40 % -
0,46 -
58,5 -
0,59-
32 % από 37 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,67 -
76,8 -
0,80-
43 % από 30 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Anubis3
67 % -
0,79 -
85,0 -
1,08-
50 % από 12 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει merlep3rle

Σε 28 matches ο merlep3rle έχει K/R 0,67, ADR 76,7 και rating 0,88. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 51 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 78 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Σε 7 από 28 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 14 κάτω από 0,90. Σε 14 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 0,97. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.