mergen95

Καζακστάν
82 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mergen95;

Rating 0,96 (από 62 matches) K/R 0,71 ADR 78,0 από 82 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 57 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 62 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (62 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 685 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 24 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 60 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

35 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (43 %).

Ποσοστό headshots 35 %−8 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 14 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 65 %
K/D 0,960,00 · Ø 0,96 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 9 σε 82 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,1).

Γύροι με 2K 12,2 %−0,6 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 42 %
Γύροι με 3K 3,8 %+0,2 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 66 %
MVPs ανά match 2,2+0,1 · Ø 2,1 καλύτερος από 74 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 62 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

40 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 67 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,07 · Ø 0,24 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 47 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 77,9, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,77. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,71. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,70).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 82 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −26 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 ±0 ELO, Winrate 46 %
Τις Δευτέρες +3 ELO, Winrate 46 %

Ο mergen95 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −26 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,61 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 82 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 227
59 % καλύτερος από 82 %
0,70 καλύτερος από 58 %
79,6 καλύτερος από 67 %
0,93 καλύτερος από 43 %
49 % από 94 duels καλύτερος από 53 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Mirage22
45 % καλύτερος από 39 %
0,69 ακριβώς στον μέσο όρο
73,8 καλύτερος από 34 %
0,94 καλύτερος από 45 %
33 % από 64 duels καλύτερος από 1 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Ancient11
36 % -
0,69 -
80,0 -
0,92-
43 % από 30 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Inferno8
25 % -
0,71 -
75,9 -
0,93-
40 % από 42 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Anubis7
57 % -
0,78 -
79,6 -
1,07-
56 % από 27 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Nuke5
80 % -
0,83 -
86,6 -
1,03-
56 % από 32 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mergen95

Σε 82 matches ο mergen95 έχει K/R 0,71 και ADR 78,0· το rating από τα 62 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 35 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 59 % winrate σε 27 matches. Σε 17 από 62 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 62 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mergen95 στο Mirage (−26 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+3 ELO, Winrate 57 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 77,9, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −52.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.