meraines666

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2025 442 matches καταγράφηκαν 154 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 21
2.985
Peak 30 ημερών: 3.205
Rank EU ▼ 4.952 θέσεις
#8.883
Νότια Κορέα #169 στην Νότια Κορέα
30 ημέρες · πριν #3.931 · καλύτερο #3.499
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο meraines666;

Rating 1,00 (από 392 matches) K/R 0,71 ADR 82,0 από 442 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 392 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (390 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.309 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 11 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 9 σε 442 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,8 π.μ. · Ø 13,7 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 66x 4K, 7 aces σε 390 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 5,7+1,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,19 · Ø 0,31 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 58 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, ADR −5,2, Headshots −4 π.μ., Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,78). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 442 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −141 ELO
68 Matches · 49 % Winrate
Στο Ancient −8 ELO
48 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −99 ELO, Winrate 41 %
Τις Δευτέρες −104 ELO, Winrate 43 %

Ο meraines666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −141 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 442 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage200
54 % καλύτερος από 53 %
0,73 καλύτερος από 38 %
82,6 καλύτερος από 53 %
1,02 καλύτερος από 38 %
47 % από 701 duels καλύτερος από 21 %
41 % από 115 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 2101
50 % καλύτερος από 36 %
0,69 καλύτερος από 21 %
81,4 καλύτερος από 48 %
0,98 καλύτερος από 23 %
47 % από 384 duels καλύτερος από 22 %
40 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Anubis68
49 % καλύτερος από 33 %
0,68 καλύτερος από 16 %
80,3 καλύτερος από 42 %
0,94 καλύτερος από 14 %
45 % από 277 duels καλύτερος από 14 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Ancient48
50 % καλύτερος από 37 %
0,73 καλύτερος από 37 %
84,3 καλύτερος από 60 %
0,96 καλύτερος από 19 %
41 % από 164 duels καλύτερος από 5 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Cache8
75 % -
0,75 -
76,4 -
1,08-
42 % από 19 duels -
86 % από 7 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,68 -
84,0 -
1,09-
48 % από 25 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Inferno7
57 % -
0,76 -
82,2 -
1,05-
47 % από 32 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει meraines666

Σε 442 matches ο meraines666 έχει K/R 0,71 και ADR 82,0· το rating από τα 392 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 54 % winrate σε 200 matches. Σε 130 από 392 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 158 κάτω από 0,90. Σε 390 matches με αναλυτικά στατιστικά: 66x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει meraines666 στο Anubis (−141 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+66 ELO, Winrate 54 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,07, ADR −5,2, Headshots −4 π.μ., Winrate −6 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 154 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −61.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.