melo_o_

Πολωνία
Στο FACEIT από 2014 136 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο melo_o_;

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,5 από 136 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 51 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 136 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (57 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−5 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 66 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 καλύτερος από 49 %
Pistol kills ανά match 3,3

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 46 %
4K και Aces 10x 4K, 0 aces σε 57 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

38 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 72 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 70 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,300,00 · Ø 0,30 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 56 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −5,1, Winrate −5 π.μ., ELO −288

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,78). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 136 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −36 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −32 ELO
35 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −37 ELO, Winrate 46 %

Ο melo_o_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −36 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 136 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % καλύτερος από 54 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
79,5 καλύτερος από 41 %
1,06 καλύτερος από 57 %
44 % από 152 duels καλύτερος από 15 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Mirage32
56 % καλύτερος από 67 %
0,77 καλύτερος από 62 %
83,2 καλύτερος από 61 %
1,07 καλύτερος από 61 %
54 % από 178 duels καλύτερος από 66 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient18
44 % καλύτερος από 22 %
0,76 καλύτερος από 56 %
82,2 καλύτερος από 53 %
1,02 καλύτερος από 43 %
61 % από 77 duels καλύτερος από 94 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Anubis14
50 % -
0,80 -
87,7 -
1,13-
53 % από 62 duels -
55 % από 11 καταστάσεις -
Cache14
50 % -
0,69 -
76,7 -
0,96-
47 % από 60 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno14
36 % -
0,71 -
77,3 -
1,02-
52 % από 58 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -
Nuke7
71 % -
0,59 -
66,4 -
0,80-
41 % από 29 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo3
100 % -
0,80 -
86,3 -
1,08-
57 % από 14 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει melo_o_

Σε 136 matches ο melo_o_ έχει K/R 0,74, ADR 80,5 και rating 1,04. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 56 % winrate σε 32 matches. Σε 50 από 136 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 57 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει melo_o_ στο 3ο match της ημέρας (−36 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+45 ELO, Winrate 67 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +45 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −5,1, Winrate −5 π.μ., ELO −288.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.