mein999

Ρωσία
221 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mein999;

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 78,8 από 221 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 221 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (141 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 46 %−1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 64 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 καλύτερος από 30 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 7 σε 221 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,0 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,9 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 55 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 59 %
4K και Aces 25x 4K, 2 aces σε 141 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,12 · Ø 0,27 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,6, Headshots +3 π.μ., Winrate +5 π.μ., ELO +88
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,66). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 221 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −145 ELO
59 Matches · 36 % Winrate
Στο Dust 2 −86 ELO
62 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −143 ELO, Winrate 40 %
Τις Τρίτες −4 ELO, Winrate 33 %

Ο mein999 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −145 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,96 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 221 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage65
40 % καλύτερος από 16 %
0,71 καλύτερος από 42 %
76,0 καλύτερος από 30 %
0,96 καλύτερος από 33 %
48 % από 264 duels καλύτερος από 36 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Dust 262
47 % καλύτερος από 36 %
0,72 καλύτερος από 48 %
80,3 καλύτερος από 54 %
0,97 καλύτερος από 36 %
52 % από 337 duels καλύτερος από 60 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient43
49 % καλύτερος από 48 %
0,72 καλύτερος από 43 %
77,1 καλύτερος από 29 %
0,94 καλύτερος από 26 %
49 % από 177 duels καλύτερος από 41 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis34
47 % καλύτερος από 40 %
0,76 καλύτερος από 71 %
84,4 καλύτερος από 72 %
1,03 καλύτερος από 62 %
49 % από 127 duels καλύτερος από 42 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke9
56 % -
0,73 -
80,3 -
1,01-
63 % από 30 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno6
50 % -
0,64 -
63,8 -
0,90-
50 % από 20 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mein999

Σε 221 matches ο mein999 έχει K/R 0,73, ADR 78,8 και rating 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 49 % winrate σε 43 matches. Σε 77 από 221 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 107 κάτω από 0,90. Σε 141 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mein999 από το 5ο match της ημέρας και μετά (−145 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+35 ELO, Winrate 53 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +35 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +10,6, Headshots +3 π.μ., Winrate +5 π.μ., ELO +88. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.