meiky0

Κιριμπάτι
121 matches καταγράφηκαν 102 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 511
2.142
Peak 30 ημερών: 2.172
Rank EU
#161.801
Κιριμπάτι #96 στην Κιριμπάτι
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο meiky0;

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 77,0 από 121 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 19 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 121 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (102 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

7 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 7 %−15 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 70 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,5 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 25x 4K, 0 aces σε 102 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,12 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 17 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο meiky0 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 102 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 6 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 121 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −71 ELO
26 Matches · 35 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −68 ELO
30 Matches · 37 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −188 ELO, Winrate 37 %

Ο meiky0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −71 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,78 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 121 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % καλύτερος από 40 %
0,71 καλύτερος από 37 %
77,8 καλύτερος από 36 %
0,96 καλύτερος από 28 %
52 % από 196 duels καλύτερος από 58 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient26
35 % καλύτερος από 6 %
0,73 καλύτερος από 43 %
79,2 καλύτερος από 36 %
0,96 καλύτερος από 26 %
51 % από 133 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Anubis26
62 % καλύτερος από 83 %
0,70 καλύτερος από 31 %
77,4 καλύτερος από 30 %
0,97 καλύτερος από 28 %
58 % από 122 duels καλύτερος από 85 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 211
45 % -
0,74 -
76,2 -
1,02-
50 % από 44 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Nuke10
40 % -
0,70 -
78,9 -
0,94-
49 % από 53 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Cache6
33 % -
0,60 -
69,7 -
0,82-
48 % από 25 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει meiky0

Σε 121 matches ο meiky0 έχει K/R 0,70, ADR 77,0 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 37 από 121 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 102 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει meiky0 στο Ancient (−71 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+32 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, −161 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 102 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −187.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.