mc-L

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2015 181 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 4
2.065
Peak 30 ημερών: 2.090
Rank SA ▼ 571 θέσεις
#5.374
Βραζιλία #3.227 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #4.803 · καλύτερο #4.803
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mc-L;

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 84,6 από 181 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 181 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (176 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 86 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,05 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 50 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 4 σε 181 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 47x 4K, 5 aces σε 176 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 74 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο mc-L βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 181 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 181 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −71 ELO
55 Matches · 51 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −48 ELO
53 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +29 ELO, Winrate 35 %
Τις Κυριακές +2 ELO, Winrate 44 %

Ο mc-L χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −71 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,84 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 181 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % καλύτερος από 48 %
0,75 καλύτερος από 57 %
82,9 καλύτερος από 63 %
1,04 καλύτερος από 56 %
51 % από 336 duels ακριβώς στον μέσο όρο
57 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Dust 241
44 % καλύτερος από 25 %
0,76 καλύτερος από 60 %
86,8 καλύτερος από 77 %
1,06 καλύτερος από 60 %
48 % από 207 duels καλύτερος από 31 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis23
61 % καλύτερος από 82 %
0,80 καλύτερος από 81 %
89,3 καλύτερος από 90 %
1,16 καλύτερος από 88 %
49 % από 116 duels καλύτερος από 36 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient22
36 % καλύτερος από 7 %
0,80 καλύτερος από 75 %
89,3 καλύτερος από 85 %
1,11 καλύτερος από 75 %
53 % από 99 duels καλύτερος από 60 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno19
58 % καλύτερος από 65 %
0,75 καλύτερος από 62 %
80,9 καλύτερος από 50 %
1,12 καλύτερος από 76 %
53 % από 87 duels καλύτερος από 58 %
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Cache11
45 % -
0,65 -
71,8 -
0,92-
46 % από 57 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke8
25 % -
0,75 -
78,1 -
1,00-
41 % από 34 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mc-L

Σε 181 matches ο mc-L έχει K/R 0,76, ADR 84,6 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 79 από 181 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 62 κάτω από 0,90. Σε 176 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mc-L στο Mirage (−71 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+27 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −22 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.