matrix-_

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2023 113 matches καταγράφηκαν
ELO
2.021
Peak των τελευταίων 113 matches: 2.057
Rank SA ▼ 283 θέσεις
#6.301
Βραζιλία #3.765 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #6.018 · καλύτερο #5.758
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο matrix-_;

Rating 1,15 (από 93 matches) K/R 0,79 ADR 85,4 από 113 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 89 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,48 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 93 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (76 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 55 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 3 σε 113 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 65 %
Γύροι με 3K 6,3 %+2,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 17x 4K, 2 aces σε 76 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,23 · Ø 0,28 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,16, ADR +12,5, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,66). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 113 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −20 ELO
25 Matches · 44 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +5 ELO
28 Matches · 46 % Winrate

Ο matrix-_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −20 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,21 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 113 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage25
44 % καλύτερος από 24 %
0,79 καλύτερος από 74 %
84,3 καλύτερος από 70 %
1,09 καλύτερος από 71 %
50 % από 125 duels καλύτερος από 45 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 222
55 % καλύτερος από 63 %
0,78 καλύτερος από 70 %
86,3 καλύτερος από 75 %
1,14 καλύτερος από 81 %
58 % από 78 duels καλύτερος από 84 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache20
70 % -
0,90 -
92,8 -
1,28-
68 % από 81 duels -
11 % από 9 καταστάσεις -
Anubis19
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 62 %
83,6 καλύτερος από 65 %
1,06 καλύτερος από 61 %
44 % από 63 duels καλύτερος από 13 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Inferno17
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 67 %
85,2 καλύτερος από 71 %
1,19-
69 % από 42 duels καλύτερος από 99 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Ancient9
67 % -
0,76 -
76,9 -
1,23-
50 % από 10 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει matrix-_

Σε 113 matches ο matrix-_ έχει K/R 0,79 και ADR 85,4· το rating από τα 93 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 32 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 20 matches. Σε 49 από 93 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 76 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει matrix-_ στο Mirage (−20 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+54 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,16, ADR +12,5, Headshots +3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.