matiddl

Πολωνία
Στο FACEIT από 2020 367 matches καταγράφηκαν 164 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 161
3.092
Peak 30 ημερών: 3.302
Rank EU ▼ 1.317 θέσεις
#5.647
Πολωνία #286 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #4.330 · καλύτερο #2.211
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο matiddl;

Rating 1,04 (από 337 matches) K/R 0,77 ADR 85,7 από 367 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 337 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (318 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−9 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 59 %+6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 4 σε 367 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,5 %0,0 π.μ. · Ø 13,5 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,8 %+0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 70x 4K, 12 aces σε 318 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 76 %+5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 3 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +346
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,9, Headshots −2 π.μ., Winrate −11 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,82). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 367 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −177 ELO
66 Matches · 58 % Winrate
Στο Nuke −30 ELO
50 Matches · 52 % Winrate
Τα Σάββατα −144 ELO, Winrate 43 %

Ο matiddl χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −177 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Vertigo
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 54 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 367 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage126
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 59 %
84,9 καλύτερος από 63 %
1,08 καλύτερος από 54 %
50 % από 501 duels καλύτερος από 34 %
39 % από 57 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient66
58 % καλύτερος από 58 %
0,83 καλύτερος από 80 %
94,7 καλύτερος από 93 %
1,13 καλύτερος από 72 %
56 % από 331 duels καλύτερος από 70 %
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 265
52 % καλύτερος από 38 %
0,69 καλύτερος από 19 %
78,5 καλύτερος από 31 %
0,94 καλύτερος από 11 %
47 % από 345 duels καλύτερος από 21 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Nuke50
52 % καλύτερος από 29 %
0,79 καλύτερος από 60 %
87,6 καλύτερος από 73 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 266 duels καλύτερος από 59 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Anubis42
62 % καλύτερος από 73 %
0,71 καλύτερος από 28 %
82,1 καλύτερος από 53 %
0,96 καλύτερος από 18 %
48 % από 192 duels καλύτερος από 25 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Vertigo6
67 % -
0,93 -
102,9 -
1,25-
66 % από 38 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,73 -
84,0 -
0,87-
53 % από 32 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,56 -
74,2 -
0,79-
48 % από 25 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει matiddl

Σε 367 matches ο matiddl έχει K/R 0,77 και ADR 85,7· το rating από τα 337 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 62 % winrate σε 42 matches. Σε 141 από 337 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 127 κάτω από 0,90. Σε 318 matches με αναλυτικά στατιστικά: 70x 4K και 12 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,47. Τα περισσότερα ELO τα χάνει matiddl στο Ancient (−177 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+202 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +100 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +346. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,9, Headshots −2 π.μ., Winrate −11 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 164 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +315.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.