marujopz

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2016 197 matches καταγράφηκαν 48 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 51
2.572
Peak 30 ημερών: 2.572
Rank EU
#41.166
Πορτογαλία #581 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο marujopz;

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 από 197 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 197 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (155 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 73 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 49 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 197 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 22x 4K, 2 aces σε 155 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+1,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,14 · Ø 0,30 καλύτερος από 12 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +285
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 78,7, Headshots στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,78). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 197 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −39 ELO
54 Matches · 56 % Winrate
Στο Ancient −5 ELO
49 Matches · 69 % Winrate
Τις Κυριακές −2 ELO, Winrate 48 %

Ο marujopz χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −39 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 197 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis54
56 % καλύτερος από 63 %
0,71 καλύτερος από 30 %
78,4 καλύτερος από 33 %
1,01 καλύτερος από 38 %
50 % από 296 duels καλύτερος από 36 %
42 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient49
69 % καλύτερος από 93 %
0,79 καλύτερος από 65 %
80,6 καλύτερος από 39 %
1,13 καλύτερος από 75 %
52 % από 199 duels καλύτερος από 47 %
46 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Inferno41
49 % καλύτερος από 26 %
0,73 καλύτερος από 34 %
78,7 καλύτερος από 24 %
1,00 καλύτερος από 23 %
49 % από 176 duels καλύτερος από 18 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Dust 221
52 % καλύτερος από 46 %
0,73 καλύτερος από 41 %
78,4 καλύτερος από 34 %
1,03 καλύτερος από 43 %
59 % από 94 duels καλύτερος από 85 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Cache18
44 % -
0,77 -
78,3 -
1,01-
51 % από 67 duels -
32 % από 19 καταστάσεις -
Mirage7
57 % -
0,74 -
83,1 -
0,99-
52 % από 42 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke7
43 % -
0,78 -
84,5 -
1,06-
50 % από 34 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει marujopz

Σε 197 matches ο marujopz έχει K/R 0,74, ADR 79,4 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 69 % winrate σε 49 matches. Σε 87 από 197 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 66 κάτω από 0,90. Σε 155 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει marujopz στο Anubis (−39 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+25 ELO, Winrate 49 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +285. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 78,7, Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 48 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −10.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.