marchgod

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2020 413 matches καταγράφηκαν 100 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 182
2.832
Peak 30 ημερών: 3.183
Rank EU ▼ 6.642 θέσεις
#15.631
Ουκρανία #768 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #8.989 · καλύτερο #5.901
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο marchgod;

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,2 από 413 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 413 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (353 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

65 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 65 %+14 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 413 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 11 %
4K και Aces 56x 4K, 6 aces σε 353 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,01 · Ø 0,31 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 58 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,08, Winrate +8 π.μ., ELO +101
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 76,3
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,68). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 413 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −351 ELO
63 Matches · 37 % Winrate
Στο Ancient −262 ELO
30 Matches · 33 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +136 ELO, Winrate 44 %
Τα Σάββατα −302 ELO, Winrate 38 %

Ο marchgod χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −351 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 413 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage137
52 % καλύτερος από 43 %
0,72 καλύτερος από 33 %
77,4 καλύτερος από 27 %
1,00 καλύτερος από 31 %
51 % από 507 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 93 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Dust 2113
50 % καλύτερος από 36 %
0,68 καλύτερος από 17 %
73,8 καλύτερος από 13 %
0,98 καλύτερος από 23 %
52 % από 444 duels ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 62 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Anubis53
43 % καλύτερος από 16 %
0,70 καλύτερος από 25 %
75,2 καλύτερος από 17 %
1,00 καλύτερος από 30 %
51 % από 183 duels καλύτερος από 42 %
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno43
51 % καλύτερος από 28 %
0,70 καλύτερος από 18 %
77,2 καλύτερος από 18 %
0,99 καλύτερος από 14 %
56 % από 190 duels καλύτερος από 57 %
45 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Ancient30
33 % καλύτερος από 4 %
0,69 καλύτερος από 20 %
71,0 καλύτερος από 5 %
0,99 καλύτερος από 29 %
49 % από 115 duels καλύτερος από 32 %
10 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Nuke19
68 % καλύτερος από 85 %
0,78 καλύτερος από 53 %
85,2 καλύτερος από 63 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 95 duels καλύτερος από 44 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Cache17
53 % καλύτερος από 36 %
0,77 καλύτερος από 42 %
84,2 καλύτερος από 46 %
1,05 καλύτερος από 31 %
52 % από 92 duels καλύτερος από 39 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 37 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει marchgod

Σε 413 matches ο marchgod έχει K/R 0,70, ADR 76,2 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 65 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 65 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 139 από 413 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 156 κάτω από 0,90. Σε 353 matches με αναλυτικά στατιστικά: 56x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει marchgod στο 3ο match της ημέρας (−351 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+474 ELO, Winrate 52 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,08, Winrate +8 π.μ., ELO +101. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 76,3. Τελευταίες 30 μέρες: 100 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −248.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.