makatff

Καζακστάν
Στο FACEIT από 2024 91 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 23
2.704
Peak 30 ημερών: 2.756
Rank EU
#25.394
Καζακστάν #824 στην Καζακστάν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο makatff;

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 68,6 από 91 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,85
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 42 %
Κατανομή rating από 91 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (86 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 14 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,83 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 22 %
K/D 0,83−0,21 · Ø 1,04 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 91 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 11,1 %−2,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 1,6−0,8 · Ø 2,4 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 86 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 35 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο makatff βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 86 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 5 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,63.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 91 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −89 ELO
37 Matches · 51 % Winrate

Ο makatff χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −89 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 25 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,59 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 91 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage37
51 % καλύτερος από 44 %
0,60 καλύτερος από 2 %
67,6 καλύτερος από 2 %
0,85 καλύτερος από 3 %
44 % από 110 duels καλύτερος από 11 %
25 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Ancient18
56 % καλύτερος από 60 %
0,65 καλύτερος από 9 %
76,8 καλύτερος από 21 %
0,90 καλύτερος από 9 %
49 % από 79 duels καλύτερος από 31 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Dust 215
60 % καλύτερος από 76 %
0,62 καλύτερος από 4 %
67,0 καλύτερος από 2 %
0,91 καλύτερος από 9 %
45 % από 40 duels καλύτερος από 17 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis9
11 % -
0,46 -
59,6 -
0,61-
49 % από 35 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke5
40 % -
0,59 -
67,6 -
0,84-
47 % από 15 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,61 -
63,1 -
0,87-
33 % από 12 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,68 -
72,6 -
0,88-
64 % από 11 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει makatff

Σε 91 matches ο makatff έχει K/R 0,60, ADR 68,6 και rating 0,85. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,85. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 12,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 60 % winrate σε 15 matches. Σε 15 από 91 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 86 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,88. Τα περισσότερα ELO τα χάνει makatff στο Mirage (−89 ELO, Winrate 51 %). Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.