mak1ch

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 159 matches καταγράφηκαν 73 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mak1ch;

Rating 1,04 (από 109 matches) K/R 0,75 ADR 82,0 από 159 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 109 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (98 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

10 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 10 %−11 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 2 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 16 σε 159 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,4 %0,0 π.μ. · Ø 13,4 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 24x 4K, 2 aces σε 98 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 75 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,20 · Ø 0,30 καλύτερος από 3 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, ADR στο 83,3
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,11, Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,74). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 159 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −30 ELO
21 Matches · 52 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +51 ELO
41 Matches · 51 % Winrate
Τις Παρασκευές −30 ELO, Winrate 52 %

Ο mak1ch χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −30 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 159 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage48
63 % καλύτερος από 86 %
0,76 καλύτερος από 55 %
82,1 καλύτερος από 54 %
1,08 καλύτερος από 63 %
54 % από 207 duels καλύτερος από 63 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Dust 241
51 % καλύτερος από 43 %
0,79 καλύτερος από 69 %
84,1 καλύτερος από 63 %
1,03 καλύτερος από 43 %
48 % από 142 duels καλύτερος από 29 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient21
52 % καλύτερος από 45 %
0,72 καλύτερος από 33 %
83,6 καλύτερος από 54 %
1,00 καλύτερος από 33 %
45 % από 73 duels καλύτερος από 14 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Nuke20
65 % καλύτερος από 80 %
0,67 καλύτερος από 11 %
74,5 καλύτερος από 14 %
0,90-
54 % από 56 duels καλύτερος από 57 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Anubis17
65 % καλύτερος από 85 %
0,77 καλύτερος από 61 %
79,9 καλύτερος από 42 %
1,06 καλύτερος από 54 %
54 % από 94 duels καλύτερος από 61 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Cache6
67 % -
0,91 -
98,1 -
1,20-
54 % από 46 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Overpass4
25 % -
0,62 -
72,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mak1ch

Σε 159 matches ο mak1ch έχει K/R 0,75 και ADR 82,0· το rating από τα 109 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 46 από 109 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 98 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mak1ch στο 3ο match της ημέρας (−30 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+111 ELO, Winrate 51 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +60 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,11, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 83,3. Τελευταίες 30 μέρες: 73 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +171.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.