mR-lukaka

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2023 151 matches καταγράφηκαν 23 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 49
2.662
Peak 30 ημερών: 2.716
Rank NA ▼ 38 θέσεις
#912
ΗΠΑ #475 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #874 · καλύτερο #862
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mR-lukaka;

Rating 1,11 (από 105 matches) K/R 0,75 ADR 81,4 από 151 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,57 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 105 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 10 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (70 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−14 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 4 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 57 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 151 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 10x 4K, 0 aces σε 70 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 26 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., ELO +77
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,17, Rating −0,60, ADR −14,7, Winrate −11 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,53
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,83). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 151 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −31 ELO
23 Matches · 52 % Winrate
Στο Mirage −29 ELO
51 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +5 ELO, Winrate 45 %
Τις Παρασκευές +27 ELO, Winrate 37 %

Ο mR-lukaka χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −31 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,27 · Dust 2
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 151 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage51
47 % καλύτερος από 27 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,9 καλύτερος από 48 %
1,07 καλύτερος από 59 %
61 % από 152 duels καλύτερος από 92 %
38 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Dust 243
56 % καλύτερος από 61 %
0,73 καλύτερος από 41 %
79,6 καλύτερος από 41 %
1,14 καλύτερος από 77 %
44 % από 132 duels καλύτερος από 13 %
18 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Anubis23
52 % καλύτερος από 46 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,4 καλύτερος από 49 %
1,17 καλύτερος από 85 %
47 % από 76 duels καλύτερος από 22 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Ancient21
48 % καλύτερος από 34 %
0,82 καλύτερος από 79 %
90,2 καλύτερος από 84 %
1,16-
57 % από 47 duels καλύτερος από 75 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke7
71 % -
0,67 -
69,2 -
0,96-
46 % από 28 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Inferno5
20 % -
0,74 -
81,2 -
0,82-
50 % από 2 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mR-lukaka

Σε 151 matches ο mR-lukaka έχει K/R 0,75 και ADR 81,4· το rating από τα 105 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 43 matches. Σε 47 από 105 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 70 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,55. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mR-lukaka στο Anubis (−31 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+59 ELO, Winrate 56 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., ELO +77. Χειροτέρεψε: K/R −0,17, Rating −0,60, ADR −14,7, Winrate −11 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.