mId8nk

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2022 159 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο mId8nk;

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 78,8 από 159 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 159 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (64 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

7 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα clutch 1v2 7 %−15 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 27 %+17 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 95 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 4 σε 159 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 9x 4K, 1 ace σε 64 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,40 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,4 · Ø 4,3 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,12 · Ø 0,28 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
ELO +121
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,05, ADR στο 77,7, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,77). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 159 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −116 ELO
64 Matches · 39 % Winrate
Στο Dust 2 −84 ELO
44 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +26 ELO, Winrate 41 %
Τις Κυριακές −55 ELO, Winrate 36 %

Ο mId8nk χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −116 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 159 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 244
43 % καλύτερος από 26 %
0,73 καλύτερος από 55 %
77,0 καλύτερος από 35 %
1,05 καλύτερος από 66 %
49 % από 160 duels καλύτερος από 43 %
48 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Mirage43
49 % καλύτερος από 43 %
0,82 καλύτερος από 88 %
81,6 καλύτερος από 62 %
1,15 καλύτερος από 89 %
57 % από 194 duels καλύτερος από 85 %
37 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis32
59 % καλύτερος από 72 %
0,76 καλύτερος από 64 %
79,5 καλύτερος από 47 %
1,07 καλύτερος από 68 %
56 % από 107 duels καλύτερος από 77 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient29
45 % καλύτερος από 28 %
0,72 καλύτερος από 43 %
80,4 καλύτερος από 49 %
0,98 καλύτερος από 36 %
56 % από 105 duels καλύτερος από 76 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke8
25 % -
0,62 -
67,1 -
0,85-
59 % από 27 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει mId8nk

Σε 159 matches ο mId8nk έχει K/R 0,76, ADR 78,8 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 32 matches. Σε 67 από 159 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 64 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει mId8nk από το 5ο match της ημέρας και μετά (−116 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+120 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +15 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +121. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,05, ADR στο 77,7, Winrate στο 48 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.