m1dkudjj

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 272 matches καταγράφηκαν 97 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 236
3.289
Peak 30 ημερών: 3.403
Rank EU ▼ 1.084 θέσεις
#2.921
Ρωσία #715 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.837 · καλύτερο #1.678
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 24m

Πώς παίζει ο m1dkudjj;

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,9 από 272 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 33 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 272 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (199 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 25 %+13 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 88 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 272 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 17 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 47x 4K, 5 aces σε 199 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−9 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 4 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−2,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,320,00 · Ø 0,32 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +76
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 78,1
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,76). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 272 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −70 ELO
43 Matches · 49 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −37 ELO
35 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +30 ELO, Winrate 48 %
Τις Τρίτες −31 ELO, Winrate 48 %

Ο m1dkudjj χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −70 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,63 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 272 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage109
60 % καλύτερος από 72 %
0,73 καλύτερος από 34 %
78,2 καλύτερος από 29 %
1,02 καλύτερος από 34 %
53 % από 572 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Dust 276
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 41 %
81,0 καλύτερος από 45 %
1,05 καλύτερος από 41 %
47 % από 452 duels καλύτερος από 21 %
44 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Anubis43
49 % καλύτερος από 28 %
0,71 καλύτερος από 28 %
75,1 καλύτερος από 18 %
0,99 καλύτερος από 26 %
45 % από 227 duels καλύτερος από 13 %
50 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient30
50 % καλύτερος από 31 %
0,78 καλύτερος από 61 %
81,5 καλύτερος από 45 %
1,08 καλύτερος από 57 %
60 % από 141 duels καλύτερος από 87 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno6
83 % -
0,66 -
78,0 -
0,92-
63 % από 27 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,4 -
0,91-
42 % από 12 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke4
75 % -
0,83 -
84,5 -
1,17-
58 % από 19 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει m1dkudjj

Σε 272 matches ο m1dkudjj έχει K/R 0,74, ADR 78,9 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,9. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 60 % winrate σε 109 matches. Σε 121 από 272 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 94 κάτω από 0,90. Σε 199 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει m1dkudjj στο Anubis (−70 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+90 ELO, Winrate 60 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +18 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +76. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 78,1. Τελευταίες 30 μέρες: 97 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO −4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.