m0ssq

Ρωσία
Στο FACEIT από 2022 230 matches καταγράφηκαν 101 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο m0ssq;

Rating 1,01 (από 185 matches) K/R 0,72 ADR 78,2 από 230 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 185 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (180 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 4 σε 230 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 24 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 38x 4K, 2 aces σε 180 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 61 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,13 · Ø 0,30 καλύτερος από 14 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, ADR στο 78,4, Headshots στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Winrate −8 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,72. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 230 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −52 ELO
21 Matches · 24 % Winrate
Στο Mirage −51 ELO
92 Matches · 47 % Winrate
Τις Παρασκευές ±0 ELO, Winrate 35 %

Ο m0ssq χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −52 ELO, 24 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 230 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage92
47 % καλύτερος από 27 %
0,73 καλύτερος από 42 %
78,8 καλύτερος από 37 %
1,03 καλύτερος από 45 %
50 % από 262 duels καλύτερος από 39 %
33 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 264
50 % καλύτερος από 40 %
0,72 καλύτερος από 36 %
79,4 καλύτερος από 40 %
1,02 καλύτερος από 39 %
43 % από 166 duels καλύτερος από 11 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient21
24 % καλύτερος από 1 %
0,64 καλύτερος από 7 %
71,8 καλύτερος από 7 %
0,88 καλύτερος από 6 %
52 % από 48 duels καλύτερος από 47 %
9 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Anubis21
71 % καλύτερος από 95 %
0,77 καλύτερος από 61 %
81,0 καλύτερος από 47 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 65 duels καλύτερος από 15 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Inferno16
50 % καλύτερος από 28 %
0,66 καλύτερος από 6 %
73,3 καλύτερος από 7 %
0,93 καλύτερος από 5 %
46 % από 63 duels καλύτερος από 11 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Nuke10
40 % -
0,74 -
75,1 -
1,03-
64 % από 45 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,74 -
85,4 -
0,99-
40 % από 25 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει m0ssq

Σε 230 matches ο m0ssq έχει K/R 0,72 και ADR 78,2· το rating από τα 185 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 71 % winrate σε 21 matches. Σε 74 από 185 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 180 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει m0ssq στο Ancient (−52 ELO, Winrate 24 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+51 ELO, Winrate 50 %). Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, ADR στο 78,4, Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 101 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +77.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.