m0lfar

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2018 147 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 39
2.901
Peak 30 ημερών: 2.943
Rank EU
#12.012
Ουκρανία #626 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο m0lfar;

Rating 1,10 (από 100 matches) K/R 0,75 ADR 82,8 από 147 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 100 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (80 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−8 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 68 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 73 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 2 σε 147 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,0 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 11x 4K, 0 aces σε 80 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 65 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,01 · Ø 0,31 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 93 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,09, Winrate στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
ADR −5,0, Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,76). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 147 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −48 ELO
28 Matches · 54 % Winrate
Στο Dust 2 −23 ELO
29 Matches · 69 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −61 ELO, Winrate 53 %
Τις Δευτέρες +12 ELO, Winrate 48 %

Ο m0lfar χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −48 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 147 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % καλύτερος από 62 %
0,75 καλύτερος από 47 %
82,6 καλύτερος από 53 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 95 duels καλύτερος από 13 %
38 % από 29 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 229
69 % καλύτερος από 94 %
0,67 καλύτερος από 14 %
74,2 καλύτερος από 15 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 81 duels καλύτερος από 43 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis28
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,82 καλύτερος από 79 %
86,8 καλύτερος από 75 %
1,27 καλύτερος από 94 %
58 % από 71 duels καλύτερος από 79 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient25
72 % καλύτερος από 95 %
0,83 καλύτερος από 81 %
91,1 καλύτερος από 86 %
1,19 καλύτερος από 87 %
63 % από 63 duels καλύτερος από 95 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke9
56 % -
0,68 -
75,8 -
0,93-
38 % από 24 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache8
25 % -
0,73 -
85,3 -
1,01-
56 % από 25 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,82 -
85,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει m0lfar

Σε 147 matches ο m0lfar έχει K/R 0,75 και ADR 82,8· το rating από τα 100 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 72 % winrate σε 25 matches. Σε 49 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 80 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει m0lfar στο Anubis (−48 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+56 ELO, Winrate 72 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +43 ELO. Χειροτέρεψε: ADR −5,0, Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,09, Winrate στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −47.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.