m00E-

Δανία
101 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο m00E-;

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,3 από 101 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 101 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (99 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

53 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 53 %+15 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 29 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 4,0
Knife kills 5 σε 101 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,9 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 5,0 %+1,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 3,0+0,8 · Ø 2,2 καλύτερος από 98 %
4K και Aces 15x 4K, 3 aces σε 99 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,4 · Ø 4,3 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,04 · Ø 0,28 καλύτερος από 39 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο m00E- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 100 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 1 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 101 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −131 ELO
20 Matches · 25 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −24 ELO, Winrate 44 %

Ο m00E- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −131 ELO, 25 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 101 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 237
49 % καλύτερος από 43 %
0,79 καλύτερος από 79 %
86,1 καλύτερος από 81 %
1,07 καλύτερος από 72 %
53 % από 213 duels καλύτερος από 65 %
54 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Mirage20
25 % καλύτερος από 1 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
81,7 καλύτερος από 62 %
0,97 καλύτερος από 36 %
45 % από 106 duels καλύτερος από 21 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Anubis16
63 % καλύτερος από 85 %
0,70 καλύτερος από 33 %
78,2 καλύτερος από 39 %
1,00 καλύτερος από 43 %
46 % από 82 duels καλύτερος από 23 %
71 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Inferno10
80 % -
0,85 -
92,5 -
1,16-
69 % από 61 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Nuke8
63 % -
0,85 -
88,1 -
1,17-
58 % από 40 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Ancient6
17 % -
0,62 -
69,0 -
0,86-
40 % από 25 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,61 -
69,4 -
0,82-
65 % από 20 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει m00E-

Σε 101 matches ο m00E- έχει K/R 0,76, ADR 83,3 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 80 % winrate σε 10 matches. Σε 45 από 101 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 99 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει m00E- στο Mirage (−131 ELO, Winrate 25 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+185 ELO, Winrate 55 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +185 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 9 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +53.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.