luckzeN

Τσεχία
Στο FACEIT από 2020 430 matches καταγράφηκαν 124 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 31
3.185
Peak 30 ημερών: 3.394
Rank EU ▼ 2.030 θέσεις
#3.961
Τσεχία #46 στην Τσεχία
30 ημέρες · πριν #1.931 · καλύτερο #1.781
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο luckzeN;

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,9 από 430 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 33 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 430 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (367 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 47 %−6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 5 σε 430 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 32 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 54x 4K, 8 aces σε 367 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

37 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 3,90,0 · Ø 3,9 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,320,00 · Ø 0,32 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,09, Winrate +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 82,2
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ., ELO −226

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,69). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 430 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −61 ELO
91 Matches · 53 % Winrate
Στο Nuke −38 ELO
23 Matches · 48 % Winrate
Τις Πέμπτες −20 ELO, Winrate 44 %

Ο luckzeN χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −61 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,57 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 430 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage151
50 % καλύτερος από 29 %
0,73 καλύτερος από 35 %
80,9 καλύτερος από 43 %
1,01 καλύτερος από 30 %
55 % από 665 duels καλύτερος από 64 %
37 % από 70 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient91
53 % καλύτερος από 41 %
0,80 καλύτερος από 70 %
87,5 καλύτερος από 75 %
1,13 καλύτερος από 72 %
52 % από 406 duels καλύτερος από 47 %
47 % από 62 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Dust 285
51 % καλύτερος από 35 %
0,71 καλύτερος από 27 %
76,7 καλύτερος από 22 %
1,00 καλύτερος από 25 %
47 % από 340 duels καλύτερος από 21 %
26 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Anubis70
51 % καλύτερος από 36 %
0,72 καλύτερος από 33 %
81,8 καλύτερος από 51 %
1,00 καλύτερος από 29 %
53 % από 289 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke23
48 % καλύτερος από 23 %
0,80 καλύτερος από 66 %
87,4 καλύτερος από 73 %
1,12 καλύτερος από 63 %
54 % από 92 duels καλύτερος από 54 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno8
13 % -
0,67 -
77,9 -
0,94-
38 % από 34 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει luckzeN

Σε 430 matches ο luckzeN έχει K/R 0,74, ADR 81,9 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 53 % winrate σε 91 matches. Σε 170 από 430 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 170 κάτω από 0,90. Σε 367 matches με αναλυτικά στατιστικά: 54x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει luckzeN στο Ancient (−61 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+253 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +253 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,09, Winrate +11 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ., ELO −226. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 82,2. Τελευταίες 30 μέρες: 124 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −117.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.