luckrrCS

Γερμανία
144 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο luckrrCS;

Rating 1,15 (από 123 matches) K/R 0,79 ADR 84,4 από 144 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 93 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 123 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9.
ClutcherMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (74 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 84 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 92 %
Κερδισμένα clutch 1v2 34 %+13 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 98 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 74 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

33 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 33 %−15 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,18+0,17 · Ø 1,01 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,8 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,3 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 20x 4K, 0 aces σε 74 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

7,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 7,7+3,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 97 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,04 · Ø 0,27 καλύτερος από 39 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 95 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +151
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,15, ADR στο 85,3
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,78). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 144 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +184 ELO
41 Matches · 41 % Winrate
Τα Σάββατα −77 ELO, Winrate 35 %

Ο luckrrCS χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +184 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 144 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis44
48 % καλύτερος από 44 %
0,79 καλύτερος από 81 %
83,8 καλύτερος από 71 %
1,15 καλύτερος από 89 %
51 % από 129 duels ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno39
49 % καλύτερος από 34 %
0,76 καλύτερος από 64 %
82,0 καλύτερος από 57 %
1,09 καλύτερος από 67 %
55 % από 119 duels καλύτερος από 64 %
57 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Nuke19
63 % καλύτερος από 76 %
0,87 καλύτερος από 91 %
94,0 καλύτερος από 92 %
1,25 καλύτερος από 92 %
56 % από 86 duels καλύτερος από 70 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Cache16
44 % -
0,88 -
94,3 -
1,28-
58 % από 66 duels -
67 % από 9 καταστάσεις -
Ancient12
33 % -
0,76 -
78,1 -
1,12-
48 % από 27 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Mirage6
50 % -
0,56 -
66,5 -
0,89-
40 % από 5 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,75 -
83,2 -
-
-
-
Dust 23
33 % -
0,72 -
73,9 -
0,92-
25 % από 4 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει luckrrCS

Σε 144 matches ο luckrrCS έχει K/R 0,79 και ADR 84,4· το rating από τα 123 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 33 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 67 από 123 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 74 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει luckrrCS στο 2ο match της ημέρας (+184 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+101 ELO, Winrate 48 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +151. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,15, ADR στο 85,3. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −106.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.