lolorz

Ισπανία
103 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο lolorz;

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 84,5 από 103 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 103 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (14 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 12 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 53 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 50 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 0 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 0,8 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 1 % καμία σύγκριση
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 103 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,6 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 5,8 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 14 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 5,1 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27 καμία σύγκριση
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +13 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 50 %, ELO στο 2.081
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,4

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,79). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 103 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −125 ELO
28 Matches · 36 % Winrate
Στο Dust 2 −67 ELO
33 Matches · 45 % Winrate

Ο lolorz χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −125 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 103 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 233
45 % καλύτερος από 28 %
0,77 καλύτερος από 65 %
86,4 καλύτερος από 76 %
1,06 καλύτερος από 60 %
46 % από 164 duels καλύτερος από 22 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Mirage21
57 % καλύτερος από 70 %
0,77 καλύτερος από 67 %
83,0 καλύτερος από 64 %
1,08 καλύτερος από 69 %
50 % από 139 duels καλύτερος από 45 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis16
25 % καλύτερος από 1 %
0,78 καλύτερος από 71 %
84,2 καλύτερος από 68 %
1,06 καλύτερος από 61 %
42 % από 86 duels καλύτερος από 8 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Cache12
50 % -
0,80 -
86,8 -
1,12-
52 % από 52 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Inferno12
58 % -
0,87 -
92,1 -
1,22-
66 % από 56 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Ancient4
75 % -
0,65 -
73,2 -
0,85-
50 % από 18 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,64 -
70,9 -
0,91-
45 % από 29 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lolorz

Σε 103 matches ο lolorz έχει K/R 0,77, ADR 84,5 και rating 1,07. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 49 από 103 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 14 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lolorz στο 1ο match της ημέρας (−125 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+71 ELO, Winrate 63 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +71 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +13 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,4. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 50 %, ELO στο 2.081.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.