loiiden
Πώς παίζει ο loiiden;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (53 matches).
Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Αδυναμία45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος48 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 11,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELOΑυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Τελευταίοι 3 μήνες: 1,00 (στην αρχή 0,97). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Τελευταίοι 3 μήνες: 71,2 (στην αρχή 68,7). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (80,7).
Ποσοστό headshot kills
Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 45 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 48 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Τελευταίοι 3 μήνες: 2.581 (στην αρχή 2.486).
Γύροι με first kill
Κερδισμένα 1v1 clutches
Μοτίβα
Από τα τελευταία 116 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο loiiden χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −79 ELO, 49 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Cache
- Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 116 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει loiiden
Σε 116 matches ο loiiden έχει K/R 0,67, ADR 70,1 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 70,1. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 39 από 116 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 53 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει loiiden στο Dust 2 (−79 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+51 ELO, Winrate 63 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, +51 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +95. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 1,00, ADR στο 71,2.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.