log1c_

Λίβανος
Στο FACEIT από 2021 194 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 65
2.300
Peak 30 ημερών: 2.392
Rank EU
#100.429
Λίβανος #117 στην Λίβανος
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο log1c_;

Rating 1,00 (από 193 matches) K/R 0,74 ADR 83,5 από 194 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 193 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (128 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 61 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 28 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 13 σε 194 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 21x 4K, 0 aces σε 128 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,01 · Ø 0,29 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +291
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −10,4, Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,81). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 194 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −133 ELO
47 Matches · 51 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −117 ELO
71 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −38 ELO, Winrate 34 %
Τις Δευτέρες −58 ELO, Winrate 47 %

Ο log1c_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −133 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 194 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % καλύτερος από 46 %
0,76 καλύτερος από 57 %
83,5 καλύτερος από 61 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 286 duels καλύτερος από 55 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis44
55 % καλύτερος από 57 %
0,77 καλύτερος από 61 %
86,7 καλύτερος από 75 %
1,01 καλύτερος από 40 %
52 % από 240 duels ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Dust 239
54 % καλύτερος από 60 %
0,72 καλύτερος από 38 %
81,7 καλύτερος από 53 %
0,97 καλύτερος από 26 %
48 % από 242 duels καλύτερος από 31 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Ancient31
48 % καλύτερος από 36 %
0,69 καλύτερος από 23 %
79,2 καλύτερος από 37 %
0,95 καλύτερος από 21 %
50 % από 139 duels καλύτερος από 40 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno23
61 % καλύτερος από 71 %
0,73 καλύτερος από 42 %
84,8 καλύτερος από 62 %
0,99 καλύτερος από 27 %
55 % από 148 duels καλύτερος από 57 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke6
50 % -
0,88 -
94,8 -
1,13-
50 % από 40 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,57 -
70,2 -
0,78-
28 % από 25 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει log1c_

Σε 194 matches ο log1c_ έχει K/R 0,74 και ADR 83,5· το rating από τα 193 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 72 από 193 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 128 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει log1c_ στο Mirage (−133 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+112 ELO, Winrate 71 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +112 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +291. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −10,4, Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.