lnfinity

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2015 121 matches καταγράφηκαν 71 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 453
2.758
Peak 30 ημερών: 2.758
Rank EU
#20.635
Ουκρανία #991 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο lnfinity;

Rating 1,07 (από 80 matches) K/R 0,74 ADR 78,4 από 121 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 80 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (71 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−11 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 4 σε 121 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 55 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 13x 4K, 0 aces σε 71 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,7 · Ø 4,0 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,11 · Ø 0,31 καλύτερος από 19 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,07, ADR στο 78,7, Headshots στο 60 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,73). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 121 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,20 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 121 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage36
61 % καλύτερος από 81 %
0,71 καλύτερος από 29 %
74,0 καλύτερος από 14 %
1,01 καλύτερος από 35 %
54 % από 71 duels καλύτερος από 61 %
17 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Dust 231
65 % καλύτερος από 87 %
0,72 καλύτερος από 34 %
77,4 καλύτερος από 27 %
1,00 καλύτερος από 29 %
48 % από 94 duels καλύτερος από 27 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno19
68 % καλύτερος από 82 %
0,92 καλύτερος από 92 %
92,1 καλύτερος από 78 %
1,37-
68 % από 40 duels καλύτερος από 97 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Nuke16
44 % καλύτερος από 14 %
0,69 καλύτερος από 17 %
73,7 καλύτερος από 11 %
1,09-
53 % από 45 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient14
64 % -
0,77 -
84,3 -
1,09-
51 % από 57 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Overpass4
25 % -
0,53 -
57,4 -
0,46-
-
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lnfinity

Σε 121 matches ο lnfinity έχει K/R 0,74 και ADR 78,4· το rating από τα 80 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 36 από 80 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 71 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 0 aces. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+22 ELO, Winrate 61 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,07, ADR στο 78,7, Headshots στο 60 %. Τελευταίες 30 μέρες: 71 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +44.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.