lkhm

Μεγάλη Βρετανία
115 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο lkhm;

Rating 1,03 (από 82 matches) K/R 0,73 ADR 80,4 από 115 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 71 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,45 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 82 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 7. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 7. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7.
Multi-KillsClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (35 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 87 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 74 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 77 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 44 %−3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 37 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 4 σε 115 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 17,0 %+4,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 6,0 %+2,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 66 %
4K και Aces 16x 4K, 1 ace σε 35 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 51 %
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,18 · Ø 0,26 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 73 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
K/R +0,26, Rating +0,57, ADR +24,8
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 44 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,92
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,92 (στην αρχή 0,66). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 115 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −24 ELO
24 Matches · 54 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −21 ELO
34 Matches · 38 % Winrate

Ο lkhm χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −24 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,71 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 115 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % καλύτερος από 35 %
0,78 καλύτερος από 81 %
84,6 καλύτερος από 80 %
1,12 καλύτερος από 88 %
45 % από 123 duels καλύτερος από 25 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Dust 225
52 % καλύτερος από 56 %
0,61 καλύτερος από 6 %
68,7 καλύτερος από 6 %
0,86 καλύτερος από 8 %
52 % από 79 duels καλύτερος από 62 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Inferno24
54 % καλύτερος από 63 %
0,83 καλύτερος από 93 %
89,2 καλύτερος από 90 %
1,19 καλύτερος από 94 %
59 % από 88 duels καλύτερος από 87 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient12
33 % -
0,72 -
81,0 -
1,02-
51 % από 37 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Anubis5
60 % -
0,67 -
70,3 -
0,92-
56 % από 16 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke4
25 % -
0,45 -
57,2 -
0,57-
30 % από 10 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,72 -
87,3 -
0,43-
100 % από 1 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lkhm

Σε 115 matches ο lkhm έχει K/R 0,73 και ADR 80,4· το rating από τα 82 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 54 % winrate σε 24 matches. Σε 28 από 82 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 38 κάτω από 0,90. Σε 35 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,32. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lkhm στο Inferno (−24 ELO, Winrate 54 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,26, Rating +0,57, ADR +24,8. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 44 %, Winrate στο 51 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.