lionking33

Τουρκία
26 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο lionking33;

Rating 0,92 K/R 0,63 ADR 73,6 από 26 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 45 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 42 %
Κατανομή rating από 26 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 8 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (0 matches).

Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

37 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Ποσοστό headshots 37 %−4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 27 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 καλύτερος από 53 %
Pistol kills ανά match 1,8
Knife kills 1 σε 26 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,7 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,0).

MVPs ανά match 1,7−0,3 · Ø 2,0 καλύτερος από 21 %

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (74 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Γύροι με death 68 %−6 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
Αν ο lionking33 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 0 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 26 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο lionking33 και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Inferno με 8 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 23 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,56 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 26 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno8
88 % -
0,77 -
86,0 -
1,19-
68 % από 38 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Dust 26
33 % -
0,57 -
69,3 -
0,83-
44 % από 27 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Mirage6
67 % -
0,59 -
69,2 -
0,84-
64 % από 28 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Anubis3
33 % -
0,48 -
63,8 -
0,65-
14 % από 7 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lionking33

Σε 26 matches ο lionking33 έχει K/R 0,63, ADR 73,6 και rating 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 13,4 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Σε 9 από 26 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 15 κάτω από 0,90.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.