liiapota

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2018 225 matches καταγράφηκαν 56 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 172
2.925
Peak 30 ημερών: 2.985
Rank EU ▼ 1.460 θέσεις
#11.040
Ουκρανία #578 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #9.580 · καλύτερο #7.696
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο liiapota;

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,8 από 225 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 225 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (129 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

52 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 52 %+11 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 74 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 225 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,6 %0,0 π.μ. · Ø 13,6 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,2 %−0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 15x 4K, 1 ace σε 129 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,38 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 40 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,07 · Ø 0,31 καλύτερος από 72 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 71 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +167
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,05, ADR στο 81,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,75. Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 225 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −175 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Στο Anubis −119 ELO
42 Matches · 52 % Winrate
Τις Κυριακές +60 ELO, Winrate 33 %

Ο liiapota χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −175 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,81 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 225 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage71
58 % καλύτερος από 71 %
0,75 καλύτερος από 47 %
82,5 καλύτερος από 53 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 308 duels καλύτερος από 55 %
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis42
52 % καλύτερος από 41 %
0,74 καλύτερος από 43 %
83,1 καλύτερος από 57 %
1,02 καλύτερος από 37 %
50 % από 169 duels καλύτερος από 36 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Dust 236
44 % καλύτερος από 17 %
0,74 καλύτερος από 43 %
80,8 καλύτερος από 45 %
1,05 καλύτερος από 46 %
48 % από 128 duels καλύτερος από 27 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient34
50 % καλύτερος από 37 %
0,77 καλύτερος από 57 %
80,7 καλύτερος από 42 %
1,08 καλύτερος από 60 %
53 % από 167 duels καλύτερος από 55 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke23
39 % καλύτερος από 6 %
0,73 καλύτερος από 32 %
82,7 καλύτερος από 51 %
0,98 καλύτερος από 20 %
58 % από 118 duels καλύτερος από 77 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno8
75 % -
0,88 -
94,8 -
1,25-
56 % από 27 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,73 -
72,3 -
1,07-
57 % από 14 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει liiapota

Σε 225 matches ο liiapota έχει K/R 0,75, ADR 81,8 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 52 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 71 matches. Σε 97 από 225 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 76 κάτω από 0,90. Σε 129 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει liiapota στο Nuke (−175 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+165 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +165 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +167. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,05, ADR στο 81,4. Τελευταίες 30 μέρες: 56 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +90.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.