liewdittl-

Λευκορωσία
Στο FACEIT από 2020 381 matches καταγράφηκαν 139 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 23
3.168
Peak 30 ημερών: 3.195
Rank EU ▲ 1.517 θέσεις
#4.218
Λευκορωσία #107 στην Λευκορωσία
30 ημέρες · πριν #5.735 · καλύτερο #3.748
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο liewdittl-;

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 87,1 από 381 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 381 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (289 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 86 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 47 %−6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 3,0
Zeus kills3 σε 381 matches
Knife kills 4 σε 381 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 15,8 %+2,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 88 %
Γύροι με 3K 5,1 %+0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 78 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 70x 4K, 7 aces σε 289 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,43 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 4,0+0,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,11 · Ø 0,32 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,1, Winrate +3 π.μ., ELO +120
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,77). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 381 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −140 ELO
40 Matches · 45 % Winrate
Στο Ancient −123 ELO
63 Matches · 49 % Winrate
Τις Κυριακές −104 ELO, Winrate 44 %

Ο liewdittl- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −140 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,02 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 381 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage145
53 % καλύτερος από 42 %
0,85 καλύτερος από 84 %
90,8 καλύτερος από 86 %
1,19 καλύτερος από 84 %
59 % από 742 duels καλύτερος από 84 %
42 % από 79 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient63
49 % καλύτερος από 28 %
0,79 καλύτερος από 66 %
85,4 καλύτερος από 66 %
1,12 καλύτερος από 69 %
55 % από 311 duels καλύτερος από 65 %
36 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 260
52 % καλύτερος από 38 %
0,79 καλύτερος από 64 %
84,8 καλύτερος από 63 %
1,11 καλύτερος από 61 %
55 % από 288 duels καλύτερος από 63 %
51 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Anubis40
45 % καλύτερος από 19 %
0,73 καλύτερος από 38 %
81,7 καλύτερος από 51 %
1,02 καλύτερος από 36 %
47 % από 219 duels καλύτερος από 20 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Nuke31
65 % καλύτερος από 72 %
0,81 καλύτερος από 69 %
84,0 καλύτερος από 58 %
1,15 καλύτερος από 70 %
59 % από 149 duels καλύτερος από 77 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Inferno29
45 % καλύτερος από 6 %
0,82 καλύτερος από 66 %
86,7 καλύτερος από 59 %
1,15 καλύτερος από 57 %
56 % από 127 duels καλύτερος από 47 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache13
54 % -
0,84 -
92,4 -
1,19-
67 % από 70 duels -
33 % από 12 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει liewdittl-

Σε 381 matches ο liewdittl- έχει K/R 0,81, ADR 87,1 και rating 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 31 matches. Σε 195 από 381 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 105 κάτω από 0,90. Σε 289 matches με αναλυτικά στατιστικά: 70x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει liewdittl- στο Anubis (−140 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+4 ELO, Winrate 65 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −8 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,1, Winrate +3 π.μ., ELO +120. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 139 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −124.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.