lhst

ΗΠΑ
168 matches καταγράφηκαν 28 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 267
1.748
Peak 30 ημερών: 2.129
Rank NA ▼ 5.211 θέσεις
#10.923
30 ημέρες · πριν #5.712 · καλύτερο #5.712
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο lhst;

Rating 1,03 (από 147 matches) K/R 0,72 ADR 76,5 από 168 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 64 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 147 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (127 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.232 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 87 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 16 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

35 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 35 %−12 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 4 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 36 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 καλύτερος από 72 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 2 σε 168 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 66 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 32 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 36 %
4K και Aces 15x 4K, 1 ace σε 127 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 65 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,01 · Ø 0,27 καλύτερος από 53 %
Γύροι με death 68 %−5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 92 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +114
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, ADR στο 76,7, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,71). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 168 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −31 ELO
41 Matches · 46 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +71 ELO
36 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +109 ELO, Winrate 49 %
Τις Τρίτες +58 ELO, Winrate 39 %

Ο lhst χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −31 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 168 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 253
51 % καλύτερος από 51 %
0,75 καλύτερος από 65 %
81,3 καλύτερος από 60 %
1,05 καλύτερος από 66 %
53 % από 131 duels καλύτερος από 65 %
36 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Mirage48
71 % καλύτερος από 98 %
0,73 καλύτερος από 54 %
76,2 καλύτερος από 32 %
1,13 καλύτερος από 87 %
56 % από 102 duels καλύτερος από 82 %
50 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient31
55 % καλύτερος από 62 %
0,74 καλύτερος από 58 %
77,0 καλύτερος από 35 %
1,01 καλύτερος από 55 %
53 % από 88 duels καλύτερος από 66 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Nuke15
27 % καλύτερος από 1 %
0,66 καλύτερος από 12 %
68,9 καλύτερος από 5 %
0,92-
64 % από 33 duels καλύτερος από 97 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis9
56 % -
0,60 -
67,4 -
0,84-
55 % από 20 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Cache7
43 % -
0,56 -
69,7 -
0,70-
71 % από 21 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,72 -
75,0 -
0,97-
20 % από 10 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lhst

Σε 168 matches ο lhst έχει K/R 0,72 και ADR 76,5· το rating από τα 147 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 35 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 71 % winrate σε 48 matches. Σε 55 από 147 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 127 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lhst από το 5ο match της ημέρας και μετά (−31 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+201 ELO, Winrate 71 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +159 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +114. Χειροτέρεψε: Rating −0,05. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, ADR στο 76,7, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 28 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +66.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.