lewis666_

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2023 328 matches καταγράφηκαν 293 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 23
2.801
Peak 30 ημερών: 3.206
Rank EU ▼ 12.623 θέσεις
#17.568
Φινλανδία #430 στην Φινλανδία
30 ημέρες · πριν #4.945 · καλύτερο #3.680
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 12m

Πώς παίζει ο lewis666_;

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,3 από 328 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 328 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,00 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 52 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 77 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 3 σε 328 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 45 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 48x 4K, 8 aces σε 328 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 21 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο lewis666_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 328 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 328 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −249 ELO
91 Matches · 53 % Winrate
Στο Dust 2 −61 ELO
90 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −30 ELO, Winrate 39 %
Τις Δευτέρες −77 ELO, Winrate 36 %

Ο lewis666_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −249 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,46 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 328 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage91
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 38 %
78,4 καλύτερος από 31 %
1,01 καλύτερος από 34 %
49 % από 375 duels καλύτερος από 30 %
46 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 290
51 % καλύτερος από 40 %
0,76 καλύτερος από 53 %
80,4 καλύτερος από 43 %
1,03 καλύτερος από 39 %
52 % από 446 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Ancient60
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 58 %
83,3 καλύτερος από 56 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 276 duels καλύτερος από 37 %
39 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Anubis48
54 % καλύτερος από 51 %
0,72 καλύτερος από 34 %
75,7 καλύτερος από 19 %
1,01 καλύτερος από 34 %
55 % από 213 duels καλύτερος από 65 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Cache20
50 % καλύτερος από 27 %
0,73 καλύτερος από 27 %
81,5 καλύτερος από 35 %
0,98 καλύτερος από 15 %
50 % από 103 duels καλύτερος από 28 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Nuke8
25 % -
0,70 -
76,5 -
0,94-
38 % από 37 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno6
17 % -
0,55 -
62,9 -
0,68-
36 % από 36 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lewis666_

Σε 328 matches ο lewis666_ έχει K/R 0,74, ADR 79,3 και rating 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 54 % winrate σε 48 matches. Σε 127 από 328 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 120 κάτω από 0,90. Σε 328 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 8 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lewis666_ στο Mirage (−249 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+274 ELO, Winrate 54 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +75 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 293 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −279.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.