lesly_chau

Νότια Κορέα
94 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο lesly_chau;

Rating 0,93 (από 44 matches) K/R 0,70 ADR 78,6 από 94 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 17 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 44 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (43 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−13 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 6 %−16 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 0,8−0,8 · Ø 1,6 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 28 %+18 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 95 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 94 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,8 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 5x 4K, 0 aces σε 43 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,4 · Ø 4,3 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,08 · Ø 0,28 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 80,3, Headshots στο 50 %, Winrate στο 40 %, ELO στο 1.842
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,42

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,72. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,70. Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 94 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −47 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Στο Mirage −22 ELO
26 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 ±0 ELO, Winrate 27 %

Ο lesly_chau χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −47 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 94 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 243
33 % καλύτερος από 7 %
0,66 καλύτερος από 19 %
74,6 καλύτερος από 23 %
0,88 καλύτερος από 10 %
45 % από 128 duels καλύτερος από 21 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage26
42 % καλύτερος από 21 %
0,81 καλύτερος από 86 %
88,4 καλύτερος από 88 %
1,08-
54 % από 76 duels καλύτερος από 71 %
0 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Anubis18
50 % καλύτερος από 43 %
0,68 καλύτερος από 25 %
78,6 καλύτερος από 40 %
0,88-
63 % από 49 duels καλύτερος από 96 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient4
50 % -
0,59 -
66,1 -
0,93-
25 % από 8 duels -
-
Inferno3
67 % -
0,62 -
66,8 -
0,65-
50 % από 6 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lesly_chau

Σε 94 matches ο lesly_chau έχει K/R 0,70 και ADR 78,6· το rating από τα 44 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 50 % winrate σε 18 matches. Σε 11 από 44 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 21 κάτω από 0,90. Σε 43 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lesly_chau στο 2ο match της ημέρας (−47 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+4 ELO, Winrate 33 %). Χειροτέρεψε: Rating −0,42. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 80,3, Headshots στο 50 %, Winrate στο 40 %, ELO στο 1.842. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.