leraye1337

Παλαιστίνη
Στο FACEIT από 2016 144 matches καταγράφηκαν 19 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 19
2.767
Peak 30 ημερών: 2.829
Rank EU
#20.037
Παλαιστίνη #35 στην Παλαιστίνη
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο leraye1337;

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,0 από 144 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 144 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (123 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 30 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 24x 4K, 1 ace σε 123 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 56 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−1,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,09 · Ø 0,31 καλύτερος από 24 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +413
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,5

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,80). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 144 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −50 ELO
25 Matches · 36 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +5 ELO
25 Matches · 44 % Winrate
Τις Δευτέρες −105 ELO, Winrate 32 %

Ο leraye1337 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −50 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,93 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 144 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 250
56 % καλύτερος από 60 %
0,73 καλύτερος από 38 %
76,5 καλύτερος από 24 %
1,01 καλύτερος από 32 %
47 % από 244 duels καλύτερος από 22 %
40 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Mirage45
56 % καλύτερος από 62 %
0,80 καλύτερος από 70 %
85,2 καλύτερος από 66 %
1,10 καλύτερος από 65 %
50 % από 206 duels καλύτερος από 36 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Anubis25
36 % καλύτερος από 6 %
0,70 καλύτερος από 24 %
76,7 καλύτερος από 23 %
0,95 καλύτερος από 16 %
45 % από 131 duels καλύτερος από 14 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache14
71 % -
0,77 -
83,8 -
1,07-
55 % από 82 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Inferno7
14 % -
0,57 -
63,2 -
0,86-
27 % από 37 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Ancient3
33 % -
0,66 -
57,4 -
1,01-
44 % από 16 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει leraye1337

Σε 144 matches ο leraye1337 έχει K/R 0,74, ADR 79,0 και rating 1,03. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,2. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 55 από 144 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 123 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει leraye1337 στο Anubis (−50 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+120 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +50 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +413. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,5. Τελευταίες 30 μέρες: 19 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.