lazzer-_
Πώς παίζει ο lazzer-_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (226 matches).
Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος1,7 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Impact
Δυνατό σημείο2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Μέσος όρος38 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,85). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,51. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,20 (στην αρχή 1,16). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 109,8. Τελευταίοι 3 μήνες: 90,6 (στην αρχή 87,9). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (81,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 64 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 61 %. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 69 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 56 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.813.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 19 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 47 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 297 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο lazzer-_ χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −163 ELO, 46 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,74 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 297 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει lazzer-_
Σε 297 matches ο lazzer-_ έχει K/R 0,86 και ADR 90,0· το rating από τα 247 matches με rating είναι 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 19,3 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 60 % winrate σε 20 matches. Σε 139 από 247 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 226 matches με αναλυτικά στατιστικά: 82x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,51. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lazzer-_ από το 5ο match της ημέρας και μετά (−163 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+132 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +132 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,86, Rating στο 1,20, ADR στο 90,6, Headshots στο 61 %. Τελευταίες 30 μέρες: 93 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −107.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.