lazzer-_

Πολωνία
Στο FACEIT από 2022 297 matches καταγράφηκαν 93 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο lazzer-_;

Rating 1,19 (από 247 matches) K/R 0,86 ADR 90,0 από 297 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 247 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (226 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 91 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,7 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 61 %+9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 καλύτερος από 84 %
Pistol kills ανά match 3,3

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,0 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 85 %
4K και Aces 82x 4K, 6 aces σε 226 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

38 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,07 · Ø 0,31 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,86, Rating στο 1,20, ADR στο 90,6, Headshots στο 61 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,85). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 297 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −163 ELO
89 Matches · 46 % Winrate
Στο Dust 2 −125 ELO
73 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −138 ELO, Winrate 46 %
Τις Δευτέρες −36 ELO, Winrate 46 %

Ο lazzer-_ χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −163 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,74 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 297 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 273
51 % καλύτερος από 40 %
0,83 καλύτερος από 81 %
90,1 καλύτερος από 84 %
1,13 καλύτερος από 71 %
59 % από 266 duels καλύτερος από 83 %
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Mirage67
51 % καλύτερος από 40 %
0,86 καλύτερος από 89 %
88,1 καλύτερος από 79 %
1,22 καλύτερος από 90 %
57 % από 280 duels καλύτερος από 78 %
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis63
56 % καλύτερος από 57 %
0,84 καλύτερος από 84 %
88,7 καλύτερος από 82 %
1,15 καλύτερος από 79 %
61 % από 252 duels καλύτερος από 90 %
46 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Ancient35
54 % καλύτερος από 52 %
0,87 καλύτερος από 91 %
89,1 καλύτερος από 80 %
1,21 καλύτερος από 89 %
62 % από 87 duels καλύτερος από 93 %
67 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Cache35
57 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,93 καλύτερος από 92 %
93,7 καλύτερος από 82 %
1,31 καλύτερος από 90 %
63 % από 145 duels καλύτερος από 87 %
38 % από 29 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke20
60 % καλύτερος από 62 %
0,83 καλύτερος από 75 %
90,5 καλύτερος από 81 %
1,14 καλύτερος από 67 %
52 % από 102 duels καλύτερος από 45 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Inferno3
67 % -
1,01 -
103,9 -
1,41-
67 % από 18 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lazzer-_

Σε 297 matches ο lazzer-_ έχει K/R 0,86 και ADR 90,0· το rating από τα 247 matches με rating είναι 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 19,3 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 60 % winrate σε 20 matches. Σε 139 από 247 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 226 matches με αναλυτικά στατιστικά: 82x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,51. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lazzer-_ από το 5ο match της ημέρας και μετά (−163 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+132 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +132 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,86, Rating στο 1,20, ADR στο 90,6, Headshots στο 61 %. Τελευταίες 30 μέρες: 93 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −107.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.