lara

Βοσνία - Ερζεγοβίνη
Στο FACEIT από 2019 139 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.225
Peak των τελευταίων 139 matches: 2.232
Rank EU
#125.932
Βοσνία - Ερζεγοβίνη #407 στην Βοσνία - Ερζεγοβίνη
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο lara;

Rating 1,10 (από 133 matches) K/R 0,82 ADR 92,3 από 139 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 133 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (52 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 καλύτερος από 72 %
Pistol kills ανά match 2,8
Zeus kills1 σε 139 matches
Knife kills 28 σε 139 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 73 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,7+0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 9x 4K, 0 aces σε 52 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

9,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 9,2+5,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,47+0,19 · Ø 0,28 καλύτερος από 89 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +62
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −12,1, Winrate −27 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,86). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 139 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 18:00 και 24:00 +27 ELO, Winrate 44 %
Τις Κυριακές ±0 ELO, Winrate 30 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 13 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 139 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno40
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,85 καλύτερος από 89 %
97,8 καλύτερος από 95 %
1,20 καλύτερος από 87 %
50 % από 237 duels καλύτερος από 39 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient37
59 % καλύτερος από 72 %
0,82 καλύτερος από 82 %
92,8 καλύτερος από 93 %
1,10 καλύτερος από 73 %
55 % από 145 duels καλύτερος από 70 %
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Mirage14
57 % -
0,76 -
82,3 -
1,01-
49 % από 89 duels -
42 % από 12 καταστάσεις -
Dust 213
54 % -
0,85 -
93,3 -
1,14-
57 % από 75 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Anubis9
33 % -
0,75 -
80,7 -
0,98-
46 % από 67 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Cache8
38 % -
0,84 -
95,7 -
1,11-
55 % από 44 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,82 -
94,1 -
0,88-
48 % από 29 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Overpass6
50 % -
0,88 -
92,9 -
1,14-
57 % από 37 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Vertigo6
0 % -
0,70 -
82,2 -
0,96-
56 % από 18 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lara

Σε 139 matches ο lara έχει K/R 0,82 και ADR 92,3· το rating από τα 133 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 9,2. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 37 matches. Σε 61 από 133 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 52 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,20. Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+41 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +20 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +62. Χειροτέρεψε: K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −12,1, Winrate −27 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.