lapa_

Νήσοι Χερντ και Μακντόναλντ
Στο FACEIT από 2022 102 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο lapa_;

Rating 1,02 (από 70 matches) K/R 0,74 ADR 79,7 από 102 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 70 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (25 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 13 %−25 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 6 %−16 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,05 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 47 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 1,9

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,8 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 89 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 77 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 25 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,4 · Ø 4,3 καλύτερος από 65 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 10 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,02, ADR στο 77,3, Headshots στο 48 %, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −69

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,75). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 102 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −32 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Στο Mirage −1 ELO
23 Matches · 43 % Winrate

Ο lapa_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −32 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,66 · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 102 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % καλύτερος από 24 %
0,74 καλύτερος από 57 %
83,1 καλύτερος από 69 %
1,02 καλύτερος από 54 %
45 % από 62 duels καλύτερος από 21 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Anubis21
43 % καλύτερος από 23 %
0,69 καλύτερος από 28 %
73,7 καλύτερος από 18 %
0,95 καλύτερος από 26 %
45 % από 56 duels καλύτερος από 19 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno17
59 % καλύτερος από 68 %
0,83 καλύτερος από 86 %
85,4 καλύτερος από 73 %
1,14-
64 % από 56 duels καλύτερος από 94 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient16
56 % καλύτερος από 67 %
0,72 καλύτερος από 43 %
75,5 καλύτερος από 21 %
1,05-
62 % από 34 duels καλύτερος από 96 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke10
20 % -
0,74 -
80,0 -
0,87-
64 % από 11 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Dust 27
43 % -
0,70 -
74,3 -
0,83-
29 % από 17 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache4
100 % -
0,83 -
85,6 -
1,22-
58 % από 12 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,87 -
89,0 -
1,15-
33 % από 3 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει lapa_

Σε 102 matches ο lapa_ έχει K/R 0,74 και ADR 79,7· το rating από τα 70 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 59 % winrate σε 17 matches. Σε 24 από 70 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 25 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει lapa_ στο Anubis (−32 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+28 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +28 ELO. Χειροτέρεψε: ELO −69. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,02, ADR στο 77,3, Headshots στο 48 %, Winrate στο 47 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.