laiq

Ισραήλ
Στο FACEIT από 2017 329 matches καταγράφηκαν 183 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 328
2.839
Peak 30 ημερών: 3.334
Rank EU ▼ 10.848 θέσεις
#12.551
Ισραήλ #63 στην Ισραήλ
30 ημέρες · πριν #1.703 · καλύτερο #1.703
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο laiq;

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,3 από 329 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 329 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (235 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 61 %+9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,9
Zeus kills1 σε 329 matches
Knife kills 8 σε 329 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 38x 4K, 3 aces σε 235 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,07 · Ø 0,31 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 78,8, Headshots στο 61 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,10, Winrate −11 π.μ., ELO −348

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,76). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 329 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −203 ELO
144 Matches · 47 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −111 ELO
50 Matches · 44 % Winrate
Τις Τετάρτες +31 ELO, Winrate 48 %

Ο laiq χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −203 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 13 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 329 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage144
47 % καλύτερος από 24 %
0,71 καλύτερος από 29 %
76,8 καλύτερος από 24 %
1,00 καλύτερος από 31 %
47 % από 728 duels καλύτερος από 21 %
45 % από 74 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Dust 263
57 % καλύτερος από 65 %
0,74 καλύτερος από 43 %
80,7 καλύτερος από 44 %
1,00 καλύτερος από 29 %
47 % από 277 duels καλύτερος από 22 %
38 % από 29 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke46
61 % καλύτερος από 66 %
0,82 καλύτερος από 72 %
87,0 καλύτερος από 70 %
1,16 καλύτερος από 73 %
50 % από 210 duels καλύτερος από 33 %
31 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Cache35
71 % καλύτερος από 88 %
0,74 καλύτερος από 32 %
79,1 καλύτερος από 24 %
1,05 καλύτερος από 31 %
54 % από 155 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno29
69 % καλύτερος από 84 %
0,72 καλύτερος από 24 %
80,2 καλύτερος από 28 %
0,97 καλύτερος από 10 %
52 % από 159 duels καλύτερος από 33 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis10
60 % -
0,72 -
74,0 -
0,97-
41 % από 69 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει laiq

Σε 329 matches ο laiq έχει K/R 0,73, ADR 79,3 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 71 % winrate σε 35 matches. Σε 136 από 329 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 127 κάτω από 0,90. Σε 235 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει laiq στο Mirage (−203 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+260 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, −2 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,10, Winrate −11 π.μ., ELO −348. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 78,8, Headshots στο 61 %. Τελευταίες 30 μέρες: 183 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +29.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.