l4mbooo

Ρωσία
Στο FACEIT από 2020 260 matches καταγράφηκαν 75 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 257
3.316
Peak 30 ημερών: 3.377
Rank EU ▲ 1.833 θέσεις
#2.286
Ρωσία #637 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #4.119 · καλύτερο #1.727
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 36m 26s

Πώς παίζει ο l4mbooo;

Rating 1,07 (από 232 matches) K/R 0,80 ADR 87,6 από 260 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 232 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (160 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−9 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 60 %+7 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 42 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 41 %
Pistol kills ανά match 3,7

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 17 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 68 %
4K και Aces 31x 4K, 3 aces σε 160 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 26 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,02 · Ø 0,32 καλύτερος από 56 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +402
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −10,9, Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,88). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 260 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −100 ELO
79 Matches · 53 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −47 ELO
48 Matches · 48 % Winrate
Τις Παρασκευές +31 ELO, Winrate 48 %

Ο l4mbooo χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −100 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 260 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage79
53 % καλύτερος από 42 %
0,77 καλύτερος από 54 %
85,9 καλύτερος από 68 %
1,04 καλύτερος από 41 %
52 % από 424 duels καλύτερος από 46 %
21 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Anubis61
48 % καλύτερος από 27 %
0,78 καλύτερος από 62 %
88,0 καλύτερος από 80 %
1,04 καλύτερος από 43 %
52 % από 280 duels καλύτερος από 46 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke35
63 % καλύτερος από 66 %
0,78 καλύτερος από 56 %
86,2 καλύτερος από 68 %
1,05 καλύτερος από 40 %
46 % από 134 duels καλύτερος από 15 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient33
58 % καλύτερος από 59 %
0,85 καλύτερος από 85 %
91,0 καλύτερος από 86 %
1,17 καλύτερος από 81 %
56 % από 140 duels καλύτερος από 71 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Inferno21
67 % καλύτερος από 67 %
0,91 καλύτερος από 86 %
97,4 καλύτερος από 87 %
1,22 καλύτερος από 71 %
65 % από 85 duels καλύτερος από 88 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache14
43 % -
0,77 -
82,9 -
1,06-
42 % από 53 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -
Dust 213
62 % -
0,78 -
85,0 -
1,05-
50 % από 52 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Overpass4
25 % -
0,76 -
73,6 -
0,85-
100 % από 4 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει l4mbooo

Σε 260 matches ο l4mbooo έχει K/R 0,80 και ADR 87,6· το rating από τα 232 matches με rating είναι 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 21 matches. Σε 102 από 232 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 160 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει l4mbooo στο Mirage (−100 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+51 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, −13 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +402. Χειροτέρεψε: K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −10,9, Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 75 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +10.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.