kyousuka_

Ρωσία
134 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kyousuka_;

Rating 1,03 (από 133 matches) K/R 0,75 ADR 81,4 από 134 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 133 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (34 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

6 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 6 %−32 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 6 %−15 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 51 %+4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 4 σε 134 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,2 %+0,1 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 34 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 73 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,23 · Ø 0,27 καλύτερος από 93 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
ELO +176
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, ADR στο 79,6
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,07, Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,76). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 134 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −54 ELO
55 Matches · 40 % Winrate
Στο Mirage −8 ELO
50 Matches · 46 % Winrate
Τις Κυριακές ±0 ELO, Winrate 41 %

Ο kyousuka_ χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −54 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 134 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage50
46 % καλύτερος από 32 %
0,76 καλύτερος από 67 %
83,2 καλύτερος από 69 %
1,04 καλύτερος από 62 %
49 % από 252 duels καλύτερος από 41 %
30 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient32
53 % καλύτερος από 64 %
0,73 καλύτερος από 48 %
80,6 καλύτερος από 49 %
1,00 καλύτερος από 46 %
46 % από 145 duels καλύτερος από 24 %
22 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Anubis27
41 % καλύτερος από 22 %
0,75 καλύτερος από 65 %
80,4 καλύτερος από 54 %
1,02 καλύτερος από 57 %
51 % από 106 duels καλύτερος από 54 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 210
70 % -
0,85 -
87,3 -
1,21-
52 % από 54 duels -
58 % από 12 καταστάσεις -
Nuke10
40 % -
0,69 -
71,5 -
0,95-
37 % από 38 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Inferno3
0 % -
0,75 -
79,9 -
0,98-
11 % από 9 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kyousuka_

Σε 134 matches ο kyousuka_ έχει K/R 0,75 και ADR 81,4· το rating από τα 133 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 53 από 133 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 34 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kyousuka_ από το 5ο match της ημέρας και μετά (−54 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+29 ELO, Winrate 41 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +24 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +176. Χειροτέρεψε: Rating −0,07, Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 79,6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.