kyousmoke

Ρωσία
Στο FACEIT από 2023 258 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kyousmoke;

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 89,6 από 258 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 258 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 8. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
Multi-KillsDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (178 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 73 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 59 %+12 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 3,8
Knife kills 15 σε 258 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 15,8 %+2,7 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 52x 4K, 5 aces σε 178 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,09 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,09−0,18 · Ø 0,27 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Winrate +10 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83, Rating στο 1,11, ADR στο 90,5, Headshots στο 59 %, ELO στο 1.660
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,80). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 258 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −30 ELO
38 Matches · 47 % Winrate
Στο Inferno −26 ELO
20 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +3 ELO, Winrate 41 %
Τις Κυριακές −27 ELO, Winrate 43 %

Ο kyousmoke χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −30 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 258 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 279
51 % καλύτερος από 52 %
0,87 καλύτερος από 95 %
94,4 καλύτερος από 96 %
1,16 καλύτερος από 89 %
55 % από 352 duels καλύτερος από 75 %
34 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Mirage75
51 % καλύτερος από 52 %
0,83 καλύτερος από 90 %
90,0 καλύτερος από 91 %
1,10 καλύτερος από 79 %
53 % από 344 duels καλύτερος από 66 %
31 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Ancient38
47 % καλύτερος από 43 %
0,81 καλύτερος από 83 %
89,2 καλύτερος από 85 %
1,06 καλύτερος από 69 %
52 % από 176 duels καλύτερος από 58 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis20
40 % καλύτερος από 18 %
0,79 καλύτερος από 80 %
84,1 καλύτερος από 71 %
1,10 καλύτερος από 81 %
49 % από 87 duels καλύτερος από 42 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Inferno20
55 % καλύτερος από 62 %
0,83 καλύτερος από 92 %
89,2 καλύτερος από 90 %
1,13 καλύτερος από 86 %
54 % από 82 duels καλύτερος από 68 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Nuke20
35 % καλύτερος από 5 %
0,70 καλύτερος από 24 %
77,1 καλύτερος από 27 %
0,94 καλύτερος από 18 %
36 % από 86 duels καλύτερος από 2 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Cache5
20 % -
0,77 -
87,0 -
1,03-
60 % από 20 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kyousmoke

Σε 258 matches ο kyousmoke έχει K/R 0,82, ADR 89,6 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 55 % winrate σε 20 matches. Σε 122 από 258 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 178 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kyousmoke στο Ancient (−30 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+61 ELO, Winrate 51 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +19 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +10 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, Rating στο 1,11, ADR στο 90,5, Headshots στο 59 %, ELO στο 1.660. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.