kuzne444ik

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2019 421 matches καταγράφηκαν 217 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 230
2.987
Peak 30 ημερών: 3.221
Rank EU ▼ 546 θέσεις
#8.789
Ουκρανία #475 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #8.243 · καλύτερο #4.173
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kuzne444ik;

Rating 1,00 (από 371 matches) K/R 0,72 ADR 78,5 από 421 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 371 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (345 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,00 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 8 σε 421 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,7 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 68x 4K, 2 aces σε 345 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 14 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,09 · Ø 0,31 καλύτερος από 24 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +6 π.μ., ELO +563
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,00, ADR στο 78,2
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,99. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,75). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 421 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −234 ELO
63 Matches · 37 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −164 ELO
67 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −13 ELO, Winrate 44 %
Τις Παρασκευές +29 ELO, Winrate 42 %

Ο kuzne444ik χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −234 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 421 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage134
54 % καλύτερος από 53 %
0,73 καλύτερος από 38 %
78,8 καλύτερος από 34 %
1,01 καλύτερος από 35 %
51 % από 528 duels καλύτερος από 42 %
39 % από 62 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Dust 2103
57 % καλύτερος από 65 %
0,77 καλύτερος από 58 %
83,7 καλύτερος από 60 %
1,08 καλύτερος από 56 %
56 % από 425 duels καλύτερος από 71 %
38 % από 42 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient63
37 % καλύτερος από 7 %
0,69 καλύτερος από 19 %
75,2 καλύτερος από 16 %
0,92 καλύτερος από 11 %
47 % από 279 duels καλύτερος από 21 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Anubis53
57 % καλύτερος από 61 %
0,71 καλύτερος από 29 %
76,6 καλύτερος από 22 %
0,99 καλύτερος από 27 %
57 % από 222 duels καλύτερος από 74 %
46 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Inferno24
63 % καλύτερος από 66 %
0,69 καλύτερος από 13 %
71,7 καλύτερος από 3 %
0,93 καλύτερος από 5 %
46 % από 104 duels καλύτερος από 11 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Nuke19
42 % καλύτερος από 11 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
83,9 καλύτερος από 56 %
1,04 καλύτερος από 37 %
51 % από 65 duels καλύτερος από 39 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Cache11
27 % -
0,64 -
71,2 -
0,86-
52 % από 33 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Aim_map_faceit5
60 % -
0,52 -
64,3 -
0,86-
52 % από 96 duels -
52 % από 96 καταστάσεις -
Vertigo4
75 % -
0,75 -
86,4 -
1,02-
67 % από 24 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kuzne444ik

Σε 421 matches ο kuzne444ik έχει K/R 0,72 και ADR 78,5· το rating από τα 371 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,7. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 24 matches. Σε 132 από 371 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 159 κάτω από 0,90. Σε 345 matches με αναλυτικά στατιστικά: 68x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,38. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kuzne444ik στο Ancient (−234 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+310 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +310 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ., ELO +563. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,00, ADR στο 78,2. Τελευταίες 30 μέρες: 217 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −162.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.