kubus_67

Πολωνία
198 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο kubus_67;

Rating 0,94 (από 177 matches) K/R 0,70 ADR 81,4 από 198 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 177 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (134 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 56 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 31 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 55 %+8 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 92 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 50 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 καλύτερος από 23 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 20 σε 198 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−0,8 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,8 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 13x 4K, 1 ace σε 134 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+8 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 7,6+3,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,08 · Ø 0,26 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 14 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 0,94, ADR στο 81,7, Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −8 π.μ., ELO −269

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,71). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 198 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −54 ELO
50 Matches · 34 % Winrate
Στο Mirage −18 ELO
60 Matches · 42 % Winrate
Τις Δευτέρες −21 ELO, Winrate 29 %

Ο kubus_67 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −54 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,56 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 198 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage60
42 % καλύτερος από 24 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
81,5 καλύτερος από 67 %
0,97 καλύτερος από 44 %
49 % από 209 duels καλύτερος από 46 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Dust 236
44 % καλύτερος από 29 %
0,65 καλύτερος από 18 %
76,7 καλύτερος από 36 %
0,88 καλύτερος από 12 %
45 % από 162 duels καλύτερος από 23 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Ancient30
47 % καλύτερος από 37 %
0,73 καλύτερος από 54 %
82,5 καλύτερος από 66 %
0,93 καλύτερος από 27 %
43 % από 111 duels καλύτερος από 12 %
23 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Anubis26
42 % καλύτερος από 22 %
0,67 καλύτερος από 24 %
78,6 καλύτερος από 48 %
0,92 καλύτερος από 22 %
50 % από 127 duels ακριβώς στον μέσο όρο
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Inferno22
59 % καλύτερος από 75 %
0,75 καλύτερος από 70 %
88,5 καλύτερος από 88 %
1,01 καλύτερος από 58 %
60 % από 121 duels καλύτερος από 90 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Nuke13
54 % -
0,79 -
84,7 -
1,05-
59 % από 74 duels -
100 % από 5 καταστάσεις -
Cache10
10 % -
0,69 -
83,5 -
0,84-
52 % από 44 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει kubus_67

Σε 198 matches ο kubus_67 έχει K/R 0,70 και ADR 81,4· το rating από τα 177 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,6. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 59 % winrate σε 22 matches. Σε 44 από 177 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 134 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kubus_67 από το 5ο match της ημέρας και μετά (−54 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+76 ELO, Winrate 49 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −52 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −8 π.μ., ELO −269. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 0,94, ADR στο 81,7, Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +57.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.