krytyq

Πολωνία
113 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο krytyq;

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 76,7 από 113 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 113 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (46 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+11 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,00 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 καλύτερος από 30 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 113 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−2,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 24 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 8x 4K, 1 ace σε 46 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,62 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,62+0,32 · Ø 0,30 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,98, ADR στο 76,0, Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ., ELO −70

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 113 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −30 ELO
22 Matches · 36 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά ±0 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Τις Πέμπτες +60 ELO, Winrate 40 %

Ο krytyq χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −30 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,82 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 113 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage39
44 % καλύτερος από 17 %
0,67 καλύτερος από 15 %
78,7 καλύτερος από 37 %
0,94 καλύτερος από 16 %
52 % από 170 duels ακριβώς στον μέσο όρο
20 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Dust 222
36 % καλύτερος από 6 %
0,72 καλύτερος από 36 %
77,4 καλύτερος από 29 %
1,03 καλύτερος από 43 %
46 % από 83 duels καλύτερος από 20 %
63 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Anubis19
63 % καλύτερος από 80 %
0,64 καλύτερος από 8 %
70,8 καλύτερος από 5 %
0,94 καλύτερος από 16 %
43 % από 65 duels καλύτερος από 9 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache14
79 % -
0,76 -
85,5 -
1,15-
61 % από 54 duels -
54 % από 13 καταστάσεις -
Inferno8
38 % -
0,59 -
69,4 -
0,82-
39 % από 36 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke6
100 % -
0,76 -
74,1 -
1,20-
67 % από 18 duels -
83 % από 6 καταστάσεις -
Ancient5
40 % -
0,59 -
70,8 -
0,82-
50 % από 18 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει krytyq

Σε 113 matches ο krytyq έχει K/R 0,68, ADR 76,7 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 79 % winrate σε 14 matches. Σε 37 από 113 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 46 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει krytyq στο Dust 2 (−30 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+202 ELO, Winrate 44 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +170 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −70. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,98, ADR στο 76,0, Headshots στο 49 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.