krivopolnik

Τσεχία
193 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο krivopolnik;

Rating 1,06 (από 170 matches) K/R 0,77 ADR 83,2 από 193 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 170 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (103 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 17 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 8 σε 193 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 38 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 11x 4K, 3 aces σε 103 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,09 · Ø 0,29 καλύτερος από 23 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +213
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,0, Winrate −12 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,80). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 193 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −88 ELO
45 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −69 ELO
52 Matches · 60 % Winrate
Στο Dust 2 −50 ELO
50 Matches · 44 % Winrate

Ο krivopolnik χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −88 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,14 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 193 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage52
60 % καλύτερος από 78 %
0,74 καλύτερος από 48 %
82,4 καλύτερος από 56 %
1,02 καλύτερος από 44 %
56 % από 200 duels καλύτερος από 76 %
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 250
44 % καλύτερος από 24 %
0,80 καλύτερος από 75 %
87,4 καλύτερος από 78 %
1,08 καλύτερος από 63 %
57 % από 223 duels καλύτερος από 79 %
22 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis25
44 % καλύτερος από 24 %
0,79 καλύτερος από 70 %
82,0 καλύτερος από 53 %
1,11 καλύτερος από 71 %
49 % από 104 duels καλύτερος από 36 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Ancient22
50 % καλύτερος από 42 %
0,68 καλύτερος από 18 %
74,7 καλύτερος από 17 %
0,91 καλύτερος από 11 %
46 % από 85 duels καλύτερος από 21 %
15 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Nuke18
56 % καλύτερος από 55 %
0,85 καλύτερος από 81 %
94,2 καλύτερος από 90 %
1,17 καλύτερος από 77 %
63 % από 97 duels καλύτερος από 96 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Inferno15
73 % καλύτερος από 93 %
0,76 καλύτερος από 54 %
75,5 καλύτερος από 19 %
1,17-
53 % από 59 duels καλύτερος από 44 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Cache9
22 % -
0,66 -
75,2 -
0,93-
42 % από 45 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει krivopolnik

Σε 193 matches ο krivopolnik έχει K/R 0,77 και ADR 83,2· το rating από τα 170 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,8. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 15 matches. Σε 68 από 170 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 103 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει krivopolnik από το 5ο match της ημέρας και μετά (−88 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+14 ELO, Winrate 44 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +8 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +213. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −5,0, Winrate −12 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 31 %, ισοζύγιο ELO +25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.