krack666

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2022 275 matches καταγράφηκαν 59 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 167
2.337
Peak 30 ημερών: 2.575
Rank EU
#89.637
Ουκρανία #3.602 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο krack666;

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,7 από 275 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 21 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 275 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (196 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 59 %+9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 18 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 20 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 275 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 48 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 22 %
4K και Aces 30x 4K, 2 aces σε 196 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 35 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 19 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,04 · Ø 0,30 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,07
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 79,6, Headshots στο 59 %, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −65

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,67). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 275 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −82 ELO
48 Matches · 52 % Winrate
Στο Cache −65 ELO
20 Matches · 30 % Winrate
Τα Σάββατα −62 ELO, Winrate 37 %

Ο krack666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −82 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 275 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % καλύτερος από 56 %
0,72 καλύτερος από 39 %
80,7 καλύτερος από 48 %
0,98 καλύτερος από 31 %
50 % από 557 duels καλύτερος από 41 %
41 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 266
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 24 %
77,0 καλύτερος από 28 %
0,97 καλύτερος από 25 %
45 % από 273 duels καλύτερος από 18 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis48
52 % καλύτερος από 45 %
0,73 καλύτερος από 43 %
78,4 καλύτερος από 33 %
1,02 καλύτερος από 44 %
51 % από 218 duels καλύτερος από 45 %
38 % από 26 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache20
30 % -
0,71 -
77,8 -
1,00-
48 % από 98 duels -
67 % από 12 καταστάσεις -
Nuke14
50 % -
0,61 -
71,5 -
0,79-
54 % από 61 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Ancient11
27 % -
0,68 -
79,1 -
0,88-
56 % από 52 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Inferno11
64 % -
0,72 -
80,4 -
0,98-
45 % από 47 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει krack666

Σε 275 matches ο krack666 έχει K/R 0,70, ADR 78,7 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 3,0. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 94 από 275 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 120 κάτω από 0,90. Σε 196 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει krack666 στο Anubis (−82 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+107 ELO, Winrate 52 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, −5 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07. Χειροτέρεψε: ELO −65. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 79,6, Headshots στο 59 %, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 59 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −93.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.