kr1vda-
Πώς παίζει ο kr1vda-;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (121 matches).
Σε σύγκριση με 1.129 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,6 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (54 %).
Impact
Μέσος όρος2,5 MVP ανά match και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (2,5).
Utility και Deaths
Μέσος όρος26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,74). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,78).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,18. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,15 (στην αρχή 1,07). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,09).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 85,3. Τελευταίοι 3 μήνες: 82,7 (στην αρχή 76,7). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (84,0).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 64 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 60 % (στην αρχή 59 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (54 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 69 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 58 %. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 3.797. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.591 (στην αρχή 3.580).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 57 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 188 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο kr1vda- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −29 ELO, 52 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 100ο καταγεγραμμένο match · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 188 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει kr1vda-
Σε 188 matches ο kr1vda- έχει K/R 0,77 και ADR 80,7· το rating από τα 156 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 64 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 77 από 156 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 121 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει kr1vda- στο Ancient (−29 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+352 ELO, Winrate 65 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 77 % winrate, +148 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,0. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 60 %, Winrate στο 58 %, ELO στο 3.591. Τελευταίες 30 μέρες: 26 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +181.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.