koyot

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2014 309 matches καταγράφηκαν 81 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 299
3.155
Peak 30 ημερών: 3.245
Rank EU ▲ 3.031 θέσεις
#4.403
Βραζιλία #18 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #7.434 · καλύτερο #3.401
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο koyot;

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 82,4 από 309 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 309 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 28 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (252 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 62 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+3 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,7 · Ø 1,5 καλύτερος από 93 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 309 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 78 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 47x 4K, 4 aces σε 252 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

5,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+2,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +5,7
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ., ELO −166

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,72). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 309 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −239 ELO
62 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −234 ELO
113 Matches · 49 % Winrate
Τα Σάββατα −180 ELO, Winrate 44 %

Ο koyot χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −239 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,62 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 309 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage113
49 % καλύτερος από 25 %
0,77 καλύτερος από 54 %
82,3 καλύτερος από 50 %
1,08 καλύτερος από 54 %
53 % από 402 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 78 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Ancient81
51 % καλύτερος από 35 %
0,81 καλύτερος από 74 %
85,4 καλύτερος από 66 %
1,16 καλύτερος από 79 %
58 % από 251 duels καλύτερος από 80 %
43 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Dust 269
52 % καλύτερος από 38 %
0,75 καλύτερος από 45 %
78,4 καλύτερος από 31 %
1,06 καλύτερος από 45 %
46 % από 229 duels καλύτερος από 17 %
38 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Cache30
70 % καλύτερος από 82 %
0,81 καλύτερος από 57 %
87,2 καλύτερος από 58 %
1,16 καλύτερος από 60 %
51 % από 106 duels καλύτερος από 28 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Anubis9
33 % -
0,76 -
79,8 -
1,06-
66 % από 32 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Inferno7
29 % -
0,62 -
70,6 -
0,91-
48 % από 21 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει koyot

Σε 309 matches ο koyot έχει K/R 0,78, ADR 82,4 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,9. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 30 matches. Σε 161 από 309 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 94 κάτω από 0,90. Σε 252 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει koyot στο 2ο match της ημέρας (−239 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+150 ELO, Winrate 70 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −60 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +5,7. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ., ELO −166. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 81 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −28.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.