korstva

Ρωσία
Στο FACEIT από 2015 253 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 27
3.047
Peak 30 ημερών: 3.097
Rank EU ▼ 979 θέσεις
#6.752
Ρωσία #1.906 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #5.773 · καλύτερο #5.773
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο korstva;

Rating 1,19 (από 251 matches) K/R 0,83 ADR 90,5 από 253 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 251 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 31 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (169 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 76 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+8 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,4 · Ø 1,5 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,26 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 47 %−6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 καλύτερος από 90 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 253 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 16,2 %+2,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 92 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 36x 4K, 5 aces σε 169 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,02 · Ø 0,32 καλύτερος από 56 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +2 π.μ., Winrate +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 91,3
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,88
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,80). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 253 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −47 ELO
58 Matches · 48 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −9 ELO
64 Matches · 44 % Winrate
Τις Παρασκευές +17 ELO, Winrate 46 %

Ο korstva χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −47 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 253 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient58
48 % καλύτερος από 26 %
0,87 καλύτερος από 90 %
95,4 καλύτερος από 94 %
1,22 καλύτερος από 89 %
55 % από 241 duels καλύτερος από 66 %
54 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 251
51 % καλύτερος από 35 %
0,80 καλύτερος από 69 %
87,5 καλύτερος από 74 %
1,12 καλύτερος από 64 %
52 % από 188 duels καλύτερος από 47 %
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Nuke51
61 % καλύτερος από 61 %
0,87 καλύτερος από 86 %
88,5 καλύτερος από 76 %
1,28 καλύτερος από 91 %
64 % από 140 duels καλύτερος από 92 %
52 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Anubis46
57 % καλύτερος από 57 %
0,82 καλύτερος από 78 %
90,3 καλύτερος από 87 %
1,21 καλύτερος από 88 %
52 % από 120 duels καλύτερος από 46 %
50 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache38
50 % καλύτερος από 23 %
0,82 καλύτερος από 61 %
90,7 καλύτερος από 75 %
1,15 καλύτερος από 57 %
56 % από 160 duels καλύτερος από 55 %
41 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Inferno3
0 % -
0,75 -
90,5 -
0,96-
40 % από 5 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,76 -
91,4 -
1,12-
50 % από 8 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει korstva

Σε 253 matches ο korstva έχει K/R 0,83 και ADR 90,5· το rating από τα 251 matches με rating είναι 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,2. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 61 % winrate σε 51 matches. Σε 154 από 251 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (61 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 169 matches με αναλυτικά στατιστικά: 36x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει korstva στο Ancient (−47 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+45 ELO, Winrate 61 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 71 % winrate, −25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +2 π.μ., Winrate +9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 91,3. Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +70.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.